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| Corresponde à carta de Tarô “O Tolo”
| | {{PAGEBANNER:Banner Tolo.png|link=}} |
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| <div class="ClassTable" style="display:block;width:100%;margin:auto;">
| | [[Arquivo:Tolo.png|miniaturadaimagem|250x250px]] |
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| | A carta de tarô correspondente ao Caminho do Louco é O Louco . |
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| | O Louco (0 ou XXII) é um dos 22 Arcanos Maiores, às vezes numerado como 0 ou XXII. O Louco é uma carta de recomeço, um novo começo com todos os tipos de possibilidades. |
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| | Em muitos sistemas esotéricos de interpretação de cartas de tarô, o Louco é interpretado como o protagonista de uma história, e os Arcanos Maiores representam o caminho que o Louco percorre através dos grandes mistérios da vida. |
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| | Este caminho é tradicionalmente conhecido na cartomancia como a "Jornada do Louco" e é frequentemente usado para introduzir o significado das cartas dos Arcanos Maiores aos iniciantes. |
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| | == Sequências == |
| <tabber> | | <tabber> |
| |-|Sequência 9= | | |-|Sequência 9: Vidente= |
| <table>
| | <div class="sublinhado"> |
| <tr>
| | == Sequência 9: Vidente == |
| <th class="Title" style="font-weight:bold;min-width:50px">Ingredientes Principais</th>
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| <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Ingredientes Auxiliares</th>
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| <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold">Aparência</th>
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| </tr>
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| <tr>
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| <td>10 ml de sangue de Polvo de Lava, 50 g de Cristal Estelar</td>
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| <td style="text-align:center"> 100 ml de água pura, 13 gotas de suco de Erva-Noturna, 7 folhas de Menta Dourada, 3 gotas de suco de Cicuta, 9 g de pó de Erva de Sangue de Dragão</td>
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| <td style="text-align:center"></td></tr>
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| </table>
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| </tabber>
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| </div> | | </div> |
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| Sequência 9: Vidente
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| Em comparação com outras Sequências Transcendentes, os Videntes carecem de meios diretos para controlar o inimigo. | | Em comparação com outras Sequências Transcendentes, os Videntes carecem de meios diretos para controlar o inimigo. |
| Adivinhos são mais profissionais e conhecedores nos campos do misticismo e da adivinhação. | | Adivinhos são mais profissionais e conhecedores nos campos do misticismo e da adivinhação. |
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Linha 22: |
| Eles dominam muitos métodos, como astrologia, adivinhação por cartas, pêndulo, visão espiritual, números espirituais e leitura de mãos. Por meio desses métodos, podem facilmente se tornar vencedores na vida. | | Eles dominam muitos métodos, como astrologia, adivinhação por cartas, pêndulo, visão espiritual, números espirituais e leitura de mãos. Por meio desses métodos, podem facilmente se tornar vencedores na vida. |
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| Poção
| | <div class="tabulado"> |
| Ingredientes principais:
| | === Aprimoramento de Atributos === |
| • 10 ml de sangue de Polvo de Lava
| | * Inspiração +2 |
| • 50 g de Cristal Estelar
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| Ingredientes auxiliares da poção:
| | === Estudo Agilizado === |
| • 100 ml de água pura
| | Cada vez que você receber orientação de ocultismo eficaz, autêntica, não repetida e com pelo menos 2 horas de duração, sua perícia em Ocultismo aumentará em 1 nível. |
| • 13 gotas de suco de Erva-Noturna
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| • 7 folhas de Menta Dourada
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| • 3 gotas de suco de Cicuta
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| • 9 g de pó de Erva de Sangue de Dragão
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| Você ganha as seguintes habilidades Beyonder:
| | Para subir de nível, é necessário: |
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| 1. Ganho de atributo: Inspiração +2 , você obteve a qualificação e a capacidade de aprender melhor o conhecimento do campo misterioso.
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| 2. Cada vez que você receber orientação de ocultismo eficaz, autêntica, não repetida e com pelo menos 2 horas de duração, sua perícia em Ocultismo aumentará em 1 nível.
| | * Treinado para Proficiente: 2 estudos |
| | | * Proficiente para Avançado: 3 estudos |
| Para subir de nível, é necessário:
| | * Avançado para Especialista: 4 estudos |
| • Treinado para Proficiente: 2 estudos
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| • Proficiente para Avançado: 3 estudos
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| • Avançado para Especialista: 4 estudos
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| O limite máximo é Especialista. | | O limite máximo é Especialista. |
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| O aprendizado para digestão de conhecimento é limitado a 1 vez por dia.
| | Ao criar diretamente um personagem de uma Sequência superior, as perícias de crescimento podem ser dobradas, graças à Inspiração trazida pela poção, para adicionar mais pontos às perícias. |
| Se você tiver dominado todas as técnicas de adivinhação listadas no sistema de adivinhação, isso será considerado 1 aprendizado imediato, e não conta dentro do limite de 1 vez por dia.
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| Especial: | | '''Especial:''' Se você conseguir um livro de conhecimento esotérico escrito por uma pessoa Beyonder cuja própria proficiência em Ocultismo tenha chegado a erudito ou Mestre, então esse estudo pode elevá-lo até o nível do escritor. |
| Se você conseguir um livro de conhecimento esotérico escrito por uma pessoa Beyonder cuja própria proficiência em Ocultismo tenha chegado a erudito ou Mestre, então esse estudo pode elevá-lo até o nível do escritor | |
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| Erudito e Mestre exigem 5 e 6 estudos, respectivamente, e em geral é preciso canais especiais para obte-los. | | Erudito e Mestre exigem 5 e 6 estudos, respectivamente, e em geral é preciso canais especiais para obte-los. |
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| Ao criar diretamente um personagem de uma Sequência superior, as perícias de crescimento podem ser dobradas, graças à Inspiração trazida pela poção, para adicionar mais pontos às perícias. | | Ao criar diretamente um personagem de uma Sequência superior, as perícias de crescimento podem ser dobradas, graças à Inspiração trazida pela poção, para adicionar mais pontos às perícias. |
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| Adivinhação | | === Adivinhação === |
| Você domina muitos métodos de adivinhação, como astrologia, adivinhação por cartas, pêndulo etc. | | Você domina muitos métodos de adivinhação, como astrologia, adivinhação por cartas, pêndulo etc. |
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| Custo: 1 ação de conjuração, consome 2 pontos de espiritualidade, escolha 1 método de adivinhação e realize 1 teste de Ocultismo. | | '''Custo:''' 1 ação de conjuração, consome 2 pontos de espiritualidade, escolha 1 método de adivinhação e realize 1 teste de Ocultismo. |
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| Adivinhações com dificuldades diferentes podem obter os seguintes resultados: | | Adivinhações com dificuldades diferentes podem obter os seguintes resultados: |
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| Dificuldade 15: Você obtém um resultado bem geral; por exemplo, ao buscar um objeto, saberá apenas em qual cidade ele está.
| | * '''Dificuldade 15:''' Você obtém um resultado bem geral; por exemplo, ao buscar um objeto, saberá apenas em qual cidade ele está. |
| Dificuldade 20: Você obtém um resultado um pouco mais específico, geralmente indicando uma direção geral.
| | * '''Dificuldade 20:''' Você obtém um resultado um pouco mais específico, geralmente indicando uma direção geral. |
| Dificuldade 25: Você obtém um resultado bastante preciso; ao buscar um objeto, a informação pode ser exata até uma determinada rua.
| | * '''Dificuldade 25:''' Você obtém um resultado bastante preciso; ao buscar um objeto, a informação pode ser exata até uma determinada rua. |
| Dificuldade 30: Você obtém um resultado muito preciso, e a adivinhação revela um conteúdo específico.
| | * '''Dificuldade 30:''' Você obtém um resultado muito preciso, e a adivinhação revela um conteúdo específico. |
| | | * '''Falha na adivinhação:''' repetir a adivinhação só trará o mesmo resultado; é necessário obter novas pistas para tentar novamente. |
| Falha na adivinhação: repetir a adivinhação só trará o mesmo resultado; é necessário obter novas pistas para tentar novamente. | | * '''Grande sucesso:''' O resultado é extremamente preciso; além do conteúdo específico, também são revelados tempo, lugar e pessoas envolvidas. |
| | | * '''Grande falha:''' De acordo com o valor final do teste, você até obtém o conteúdo correspondente, mas atrai a atenção de existências relacionadas. Se o conteúdo em questão não envolver seres ocultos, então Beyonders ligados diretamente ou indiretamente àquilo percebem que estão sendo observados. |
| Grande sucesso: O resultado é extremamente preciso; além do conteúdo específico, também são revelados tempo, lugar e pessoas envolvidas.
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| Grande falha: De acordo com o valor final do teste, você até obtém o conteúdo correspondente, mas atrai a atenção de existências relacionadas. Se o conteúdo em questão não envolver seres ocultos, então Beyonders ligados diretamente ou indiretamente àquilo percebem que estão sendo observados.
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| Perceber olhares exige um teste de Intuição Espiritual, mas existências de nível superior ao seu percebem automaticamente, independentemente da dificuldade. | | Perceber olhares exige um teste de Intuição Espiritual, mas existências de nível superior ao seu percebem automaticamente, independentemente da dificuldade. |
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| Especial: Antes de obter novas pistas, repetir adivinhações na mesma direção só trará o mesmo resultado, qualquer que seja a dificuldade. | | '''Especial:''' Antes de obter novas pistas, repetir adivinhações na mesma direção só trará o mesmo resultado, qualquer que seja a dificuldade. |
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| Outros fatores de adivinhação: | | ===Outros fatores de adivinhação=== |
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| 1. Adivinhações sobre assuntos que envolvam outras pessoas falham por padrão se não houver nenhuma pista, e são bem-sucedidas por padrão se você tiver sangue ou pertences da pessoa.
| | # Adivinhações sobre assuntos que envolvam outras pessoas falham por padrão se não houver nenhuma pista, e são bem-sucedidas por padrão se você tiver sangue ou pertences da pessoa. |
| | # Para cada pista obtida, adivinhações relacionadas ao evento recebem +2 de bônus. Porém, adivinhações sobre alvos de nível superior ao seu falham por padrão. |
| | # O motivo de ainda ser possível detectar um nível mais alto, mesmo com falha, é que em circunstâncias especiais é possível que alguém de nível inferior faça adivinhação sobre alguém de nível superior. |
| | # Sempre que você estiver em sono profundo, pode realizar um teste de Inspiração com dificuldade 20. Se tiver sucesso e algo diretamente relacionado a você tiver acontecido recentemente, você verá uma cena geral que precisa ser interpretada. Essa é uma das primeiras formas de uso da adivinhação por sonhos. |
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| 2. Para cada pista obtida, adivinhações relacionadas ao evento recebem +2 de bônus. Porém, adivinhações sobre alvos de nível superior ao seu falham por padrão.
| | '''Exemplo:''' Se você tiver relação com o deus que rege a lua, poderá ver uma lua vermelha; sangue representa infortúnio, e lápides representam a implicação direta de certos eventos. |
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| 3. O motivo de ainda ser possível detectar um nível mais alto, mesmo com falha, é que em circunstâncias especiais é possível que alguém de nível inferior faça adivinhação sobre alguém de nível superior.
| | ===Métodos de adivinhação que você pode escolher=== |
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| 4. Sempre que você estiver em sono profundo, pode realizar um teste de Inspiração com dificuldade 20. Se tiver sucesso e algo diretamente relacionado a você tiver acontecido recentemente, você verá uma cena geral que precisa ser interpretada. Essa é uma das primeiras formas de uso da adivinhação por sonhos.
| | # '''Adivinhação com tarô:''' você repete em silêncio o conteúdo sobre o qual quer fazer a adivinhação, e recebe uma resposta relativamente específica por meio das 22 cartas de tarô em posição invertida, revelando o resultado do que foi perguntado. |
| | # '''Adivinhação com moedas:''' você repete em silêncio o conteúdo da adivinhação, lança uma moeda e obtém uma resposta simples de “sim” ou “não”. |
| | # '''Astrologia:''' o alvo da adivinhação precisa fornecer informações básicas ou sangue. Por meio de um astrolábio ou bola de cristal, é possível adivinhar o destino, o desenvolvimento geral desse destino, a trajetória geral de eventos ou a localização atual do alvo. As informações obtidas são relativamente específicas. |
| | # '''Adivinhação com bengala (ou bastão) de adivinhação:''' você precisa de uma bengala e de pertences pessoais ou sangue do alvo, usados por ele durante muito tempo. Você deixa a bengala cair em uma direção, e ela aponta para a posição que você deseja descobrir. |
| | # '''Adivinhação com pêndulo:''' você precisa de um pêndulo feito de cristal ou prata pura. Só é possível adivinhar sobre coisas relacionadas direta ou indiretamente a você. Leia ou escreva o conteúdo da adivinhação; ele não pode ser uma frase interrogativa, mas sim uma frase afirmativa. No fim, você obtém uma resposta mais específica de “sim” ou “não”. O pêndulo girará no sentido horário ou anti-horário para dar o resultado, e o grau de certeza pode ser julgado pela intensidade da rotação. |
| | # '''Adivinhação por sonhos:''' escreva o conteúdo da adivinhação em um papel, use meditação para entrar em um sono leve e veja diretamente as imagens relacionadas. |
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| Exemplo: Se você tiver relação com o deus que rege a lua, poderá ver uma lua vermelha; sangue representa infortúnio, e lápides representam a implicação direta de certos eventos.
| | O conhecimento de adivinhação não é dominado no exato momento em que alguém se torna um Beyonder. |
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| Métodos de adivinhação que você pode escolher, incluindo, mas não se limitando a:
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| 1. Adivinhação com tarô: você repete em silêncio o conteúdo sobre o qual quer fazer a adivinhação, e recebe uma resposta relativamente específica por meio das 22 cartas de tarô em posição invertida, revelando o resultado do que foi perguntado.
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| 2. Adivinhação com moedas: você repete em silêncio o conteúdo da adivinhação, lança uma moeda e obtém uma resposta simples de “sim” ou “não”.
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| 3. Astrologia: o alvo da adivinhação precisa fornecer informações básicas ou sangue. Por meio de um astrolábio ou bola de cristal, é possível adivinhar o destino, o desenvolvimento geral desse destino, a trajetória geral de eventos ou a localização atual do alvo. As informações obtidas são relativamente específicas.
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| 4. Adivinhação com bengala (ou bastão) de adivinhação: você precisa de uma bengala e de pertences pessoais ou sangue do alvo, usados por ele durante muito tempo. Você deixa a bengala cair em uma direção, e ela aponta para a posição que você deseja descobrir.
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| 5. Adivinhação com pêndulo: você precisa de um pêndulo feito de cristal ou prata pura. Só é possível adivinhar sobre coisas relacionadas direta ou indiretamente a você. Leia ou escreva o conteúdo da adivinhação; ele não pode ser uma frase interrogativa, mas sim uma frase afirmativa. No fim, você obtém uma resposta mais específica de “sim” ou “não”.
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| 6. O pêndulo girará no sentido horário ou anti-horário para dar o resultado, e o grau de certeza pode ser julgado pela intensidade da rotação.
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| 7. Adivinhação por sonhos: escreva o conteúdo da adivinhação em um papel, use meditação para entrar em um sono leve e veja diretamente as imagens relacionadas.
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| O conhecimento de adivinhação não é dominado no exato momento em que alguém se torna um Beyonder.
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| Se você é um adivinho recém-promovido, precisa encontrar clássicos relevantes ou um professor para aprender essas técnicas, e só pode dominar um tipo por dia. | | Se você é um adivinho recém-promovido, precisa encontrar clássicos relevantes ou um professor para aprender essas técnicas, e só pode dominar um tipo por dia. |
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| Domínio de Rituais | | === Domínio de Rituais === |
| Você obtém acesso à magia ritualística, sendo capaz de invocar poder por meio dos deuses. | | Você obtém acesso à magia ritualística, sendo capaz de invocar poder por meio dos deuses. |
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| Quando possui essa habilidade, você está qualificado a usar magia ritual. Desde que tenha, ao menos, treinamento em Ocultismo e saiba como utilizar magia ritual, você pode realizar rituais, independentemente de sua perícia em Ocultismo ter ou não chegado ao nível avançado. | | Quando possui essa habilidade, você está qualificado a usar magia ritual. Desde que tenha, ao menos, treinamento em Ocultismo e saiba como utilizar magia ritual, você pode realizar rituais, independentemente de sua perícia em Ocultismo ter ou não chegado ao nível avançado. |
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| Para os rituais que você pode usar, consulte “Magias Rituais Comuns”. | | Para os rituais que você pode usar, consulte “Magias Rituais Comuns”. |
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| (Esse é o efeito concedido por 1 poção e não pode ser roubado nem registrado.) | | (Esse é o efeito concedido por 1 poção e não pode ser roubado nem registrado.) |
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| Visão Espiritual | | === Visão Espiritual === |
| você obteve uma visão espiritual mais aguçada graças à sua Inspiração.
| | Você obteve uma visão espiritual mais aguçada graças à sua Inspiração. |
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| Custo: 1 ação livre, consumindo 1 ponto de espiritualidade por rodada. Você ativa a Visão, e sua visão ganha os seguintes benefícios:
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| 1. Corpo Etéreo: você pode ver diretamente o estado de saúde do alvo através da cor de sua aura, encontrando com precisão onde o corpo da outra parte está desconfortável ou com problemas. Ao se deparar com um cômodo delimitado por portas que não sejam muito espessas espiritualmente, você pode ver o interior através delas e confirmar quantas pessoas há lá dentro.
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| 2. Corpo Espiritual: você pode confirmar se um objeto/criatura possui espiritualidade. Isso, por si só, não identifica se alguém é ou não um Beyonder, mas também permite enxergar através de portas e perceber se há poder de magia ritual no interior, além de atravessar certas barreiras espirituais.
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| 3. Corpo Mental: você pode ver a cor que representa as emoções da outra pessoa, mas apenas de forma geral. Por exemplo, pode saber se o outro está deprimido ou inquieto; esse tipo de emoção negativa costuma aparecer em tons escuros.
| | '''Custo:''' 1 ação livre, consumindo 1 ponto de espiritualidade por rodada. Você ativa a Visão, e sua visão ganha os seguintes benefícios: |
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| 4. Corpo Astral: você não consegue ver o corpo astral.
| | # '''Corpo Etéreo:''' você pode ver diretamente o estado de saúde do alvo através da cor de sua aura, encontrando com precisão onde o corpo da outra parte está desconfortável ou com problemas. Ao se deparar com um cômodo delimitado por portas que não sejam muito espessas espiritualmente, você pode ver o interior através delas e confirmar quantas pessoas há lá dentro. |
| | # '''Corpo Espiritual:''' você pode confirmar se um objeto/criatura possui espiritualidade. Isso, por si só, não identifica se alguém é ou não um Beyonder, mas também permite enxergar através de portas e perceber se há poder de magia ritual no interior, além de atravessar certas barreiras espirituais. |
| | # '''Corpo Mental:''' você pode ver a cor que representa as emoções da outra pessoa, mas apenas de forma geral. Por exemplo, pode saber se o outro está deprimido ou inquieto; esse tipo de emoção negativa costuma aparecer em tons escuros. |
| | # '''Corpo Astral:''' você não consegue ver o corpo astral. |
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| 5. Enquanto estiver em estado de Visão Espiritual, seus testes de Intuição Espiritual recebem +2 de bônus.
| | Enquanto estiver em estado de Visão Espiritual, seus testes de Intuição Espiritual recebem +2 de bônus. |
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| Observação: criaturas mortas geralmente têm cores apagadas e são difíceis de reconhecer. Materiais espirituais geralmente possuem espiritualidade. A cor do material na Visão Espiritual costuma representar seu caminho correspondente, mas isso não significa que você possa ver, de forma clara, qual é o caminho de poder de um Beyonder. | | '''Observação:''' criaturas mortas geralmente têm cores apagadas e são difíceis de reconhecer. Materiais espirituais geralmente possuem espiritualidade. A cor do material na Visão Espiritual costuma representar seu caminho correspondente, mas isso não significa que você possa ver, de forma clara, qual é o caminho de poder de um Beyonder. |
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| A cor vista pela Visão Espiritual permite enxergar o outro no escuro, mas você só vê a presença da cor, ainda sendo possível se perder na escuridão. Diferente das criaturas mortas, criaturas mortas-vivas têm uma cor de espiritualidade em preto profundo, em vez de não terem cor. | | A cor vista pela Visão Espiritual permite enxergar o outro no escuro, mas você só vê a presença da cor, ainda sendo possível se perder na escuridão. Diferente das criaturas mortas, criaturas mortas-vivas têm uma cor de espiritualidade em preto profundo, em vez de não terem cor. |
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| A Visão Espiritual consegue ver, por padrão, alguns espíritos comuns que ainda não se dissiparam em até 24 horas, e isso não pode ser registrado nem roubado. | | A Visão Espiritual consegue ver, por padrão, alguns espíritos comuns que ainda não se dissiparam em até 24 horas, e isso não pode ser registrado nem roubado. |
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