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Terra Abandonada dos Deuses

De RPG Senhor dos Mistérios

Descrição: A Terra Abandonada dos Deuses é um continente isolado da realidade e selado. Aqui não há sol, as 24 horas do dia são noite. Os habitantes não julgam a passagem do tempo por relógios, mas pelo número de batimentos cardíacos para estimar o tempo aproximado. Além disso, há apenas relâmpagos cortando o céu continuamente; a frequência difere entre o dia e a noite, fornecendo uma iluminação forçada e a distinção entre dia e noite. O nascimento da Terra Abandonada dos Deuses está intimamente relacionado às Ruínas da Batalha dos Deuses e à história do assassinato de deuses no final da Terceira Época, e todas as coisas aqui possuem poluição. Seu ambiente geral é uma terra vasta e há muito tempo desolada; até a poeira é negra. As plantas que conseguem crescer não são comestíveis, e monstros surgem bizarramente do nada na escuridão profunda. Você pode encontrar algumas construções de seres inteligentes aqui, mas se não forem ruínas, estão ocupadas por monstros. Dependendo da linha do tempo específica do módulo, talvez ainda existam cidades-estado humanas aqui: a Cidade de Prata ou a Cidade da Lua. A situação da primeira é relativamente melhor. Se a linha do tempo for muito tardia, a Terra Abandonada dos Deuses pode não ter nenhuma cidade-estado humana, tornando-se completamente um continente onde apenas monstros desconhecidos vagam constantemente, e até mesmo um Semideus de Sequência 4 certamente não conseguiria sobreviver. Entre elas, embora os habitantes da Cidade de Prata consigam sobreviver com dificuldade neste mundo sem luz, todos têm apenas a Erva de Face Negra como alimento monótono e sem graça. Eles já estão entorpecidos com este mundo de escuridão e enviam constantemente equipes de exploração para o mundo exterior em busca de suprimentos e esperança. No entanto, cada um deles carrega o destino de ter que matar seus parentes de sangue. Cada habitante da Cidade de Prata só pode ser morto pessoalmente por seu parente de sangue, caso contrário, se tornará um espírito vingativo que não se dispersa. Este é o preço da Abundância da Cidade de Prata. A situação da Cidade da Lua é ainda pior. Sua força geral é inferior à da Cidade de Prata, e a localização geográfica da cidade está no extremo oposto da Cidade de Prata. A Cidade de Prata fica no extremo leste do continente, enquanto a Cidade da Lua fica no extremo oeste. As duas cidades não sabem da existência uma da outra. A missão da Cidade da Lua é vigiar a muralha de névoa cinza ilimitada localizada no extremo oeste da Terra Abandonada dos Deuses. A Cidade da Lua segue a missão do Antigo Deus do Sol de vigiar este local, embora aquela divindade já não possa responder à Terra Abandonada dos Deuses. Os habitantes da Cidade da Lua não têm nem mesmo a Erva de Face Negra; sem comida, eles só podem comer a carne e o sangue de monstros poluídos. A poluição contida na carne faz com que o estado mental dos Beyonders decline significativamente, sendo transmitido de geração em geração. Atualmente, os recém-nascidos da Cidade da Lua são geralmente deformados por causa disso, faltando narizes ou com os olhos em posições erradas. A taxa de mortalidade infantil já superou a taxa de sacrifício dos habitantes da Cidade da Lua, e cada recém-nascido, até mesmo ao se tornar um Beyonder de Sequência 9, corre o risco de perder o controle. A Cidade da Lua já entrou no capítulo inicial de sua extinção. Após cerca de 100 a 200 anos, os habitantes da Cidade da Lua morrerão gradualmente, e a cidade-estado será destruída. Além das informações acima, a Terra Abandonada dos Deuses tem as seguintes características:

Divindades além do Verdadeiro Criador não podem responder às orações aqui, não incluindo O Louco. A razão é que este lugar é completamente isolado de outros lugares, e o Verdadeiro Criador tem permissão para abrir entradas e saídas aqui, pois Ele está selado aqui. Os Santos da Ordem da Aurora (Sequência 4-3) podem usar a conveniência do Verdadeiro Criador para entrar e sair da Terra Abandonada dos Deuses à vontade. Os Santos também levam outros crentes para se esconderem lá dentro; essa é uma das razões pelas quais a Ordem da Aurora continua criando ações terroristas e não pode ser completamente eliminada pelo mundo exterior. O Mundo Espiritual existe, mas não pode ser utilizado. O Mundo Espiritual é um silêncio mortal, impossibilitando a Travessia do Mundo Espiritual, mas permitindo o mínimo de Flash ou adivinhação, atravessar paredes e Salto de Chamas. E as almas mortas só podem vagar na realidade, dissipando-se geralmente muito rápido. A escuridão sem luz representa perigo. A própria escuridão gera monstros, e esses monstros são geralmente hediondos e deformados. Às vezes, basta o corpo entrar na escuridão para que aconteçam várias coisas bizarras, como a própria pessoa desaparecer diretamente, não podendo mais ser vista por outros. Ou monstros aparecem do nada na escuridão, incapazes de serem bloqueados por simples paredes; basta a escuridão aparecer por um instante para que monstros possam surgir do nada no domínio onde a escuridão apareceu. Monstros na escuridão podem ser detectados e ocupam seus próprios lugares sem luz. Eles podem ser vistos de maneiras especiais, como pelos Fios do Corpo Espiritual. Mas quando a escuridão é iluminada, eles podem desaparecer do nada, sumindo da escuridão, mesmo que um segundo antes você tenha confirmado que havia algo na escuridão. Recitar o Nome Verdadeiro das divindades atrairá o poder divino residual daqui, levando a resultados extremamente perigosos. Quem recitar o Nome Verdadeiro da Deusa da Noite Eterna não conseguirá pronunciar o nome; abrirá a boca, mas o som desaparecerá no ar. O nome do Eterno Sol Ardente fará com que a pessoa seja imediatamente queimada até a morte pelas chamas sagradas. O nome do Senhor das Tempestades atrairá um ataque de relâmpago de nível Sequência 0. Encontrar algumas coisas bizarras, como de repente ter uma pessoa a mais ou a menos na equipe durante a caminhada. De repente entrar em um ciclo (loop) em um determinado período de tempo, descobrir um menino pedindo socorro que não deveria existir ali, ou ver fenômenos que não deveriam existir no presente.

A capacidade do Caminho da Terra de modificar o ambiente geralmente não funciona. A terra completamente poluída e desolada não consegue cultivar nenhuma planta; a Erva de Face Negra é uma exceção. Isso significa que mesmo que um Semideus do Caminho da Terra venha, não poderá usar o solo daqui, e os materiais espirituais daqui também possuem poluição e não podem ser utilizados. Justamente por ser perigosa, a Terra Abandonada dos Deuses tem uma grande quantidade de existências Beyonders entre os monstros, permitindo obter muitas Características Beyonders e materiais espirituais. Embora geralmente carreguem poluição, podem ser usados para avanço após purificação. Como a quantidade total de Características Beyonders é conservada, muitas características que não existem no mundo exterior podem ser obtidas aqui em lotes; a maior parte das Características Beyonders do mundo permaneceu aqui. Por ter sido a terra onde o Antigo Deus do Sol estava, as pessoas aqui geralmente acreditam no Antigo Deus do Sol, com uma pequena parte convertendo-se ao Verdadeiro Criador. Mas os residentes aqui realizam rituais de sacrifício ao Antigo Deus do Sol sem perder uma única vez, buscando Sua resposta, embora esses sacrifícios já durem milhares de anos e até hoje não tenham resultado. Não há materiais espirituais nem fórmulas de poção do Caminho do Sol na Terra Abandonada dos Deuses. A entrada da Terra Abandonada dos Deuses fica nas Ruínas da Batalha dos Deuses no mar da realidade. Após entrar na Terra Abandonada dos Deuses, aparecerá perto da Corte do Rei Gigante. Pessoas da realidade têm certa probabilidade de entrar por engano na Terra Abandonada dos Deuses, mas após entrar, a única saída é a Corte do Rei Gigante. Se o Espírito Maligno do Anjo Negro ainda estiver lá, não será possível sair deste local através da Corte do Rei Gigante antes que ele seja eliminado.