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Características Beyonders

De RPG Senhor dos Mistérios

As Características Beyonders são a essência de todo o poder Beyonder em O Senhor dos Mistérios. Pode-se entender assim: para obter habilidades Beyonders, é necessário tomar uma poção. O ingrediente principal da poção é uma criatura Beyonder. As criaturas Beyonders são, na verdade, animais que evoluíram após comer indiscriminadamente Características Beyonders ou produtos similares na natureza. As Características Beyonders deixadas por elas após a morte são os chamados ingredientes principais das poções. E já que a poção é composta por ingredientes principais, então nós, ao tomarmos a poção, na verdade apenas usamos uma maneira mais segura de consumir a Característica Beyonder (a poção é um método criado pelos humanos para obter habilidades Beyonders mantendo a sanidade). Visto que qualquer tipo de criatura Beyonder deixa a característica consumida como ingrediente principal de poção após a morte, então os humanos também deixam Características Beyonders ao morrer. Apenas a aparência desse "ingrediente principal" não é igual à dos ingredientes principais de poções comuns. Isso ocorre porque, quando a Característica Beyonder precipita, ela se combina com o objeto mais próximo. Talvez uma criatura Beyonder deixe um coração após a morte, enquanto um humano pode deixar algo que se tornou um olho. Outra razão é que o ingrediente principal deixado por criaturas Beyonders geralmente contém apenas metade da Característica Beyonder. Por exemplo, uma característica de Sequência 5: uma criatura Beyonder pode ter comido metade, e outra comeu a outra metade; ambas deixam apenas habilidades incompletas. Isso leva à necessidade de matar ambas e reunir as partes para obter um ingrediente principal completo. Já os humanos geralmente avançam passo a passo a partir da Sequência 9, consumindo ingredientes principais completos. Portanto, a Característica Beyonder precipitada é naturalmente um material completo, podendo substituir diretamente o ingrediente principal da poção correspondente sem a necessidade de coletar mais.



Precipitação de Características Beyonders:

Requer 5 minutos. Uma criatura Beyonder morta precipitará a Característica Beyonder. Se um corpo espiritual capaz de possuir corpos realizar a possessão no cadáver, o tempo de precipitação da Característica Beyonder pode ser reduzido de 5 minutos para 1 minuto. Após a precipitação, se for uma criatura Beyonder, você obterá o ingrediente principal correspondente. Se for um Beyonder, é muito provável que alguma parte do corpo dele se combine com a Característica Beyonder, tornando-se o ingrediente principal da poção precipitado, como um olho, por exemplo.

Uso Preliminar de Características Beyonders:

Mesmo que a Característica Beyonder não tenha sido transformada em item Beyonder ou consumida, ela pode fornecer certa ajuda. Por exemplo, a Característica Beyonder de um Mestre das Marionetes pode conceder a você metade do alcance da Visão dos Fios do Corpo Espiritual (apenas configuração do livro de regras; o alcance real na obra original é desconhecido). Por exemplo, a Característica Beyonder de um Pesadelo, embora não permita que você use o Entrar no Sonho, permite que você invada o sonho de outras pessoas a uma distância de 5 metros (conforme configuração do livro de regras, mas na obra original também é necessário estar a uma certa distância para entrar no sonho). Usar a Característica Beyonder dessa maneira consome 1 Ação Rápida por rodada (obter Visão dos Fios do Corpo Espiritual tocando a característica de Mestre das Marionetes) ou 1 Ação de Conjuração (invadir sonhos através da característica de Pesadelo). Se a Característica Beyonder possuir poluição mental, cada vez que você a usar/tocar, sofrerá uma perda de Sanidade de 0/1. Como uma Característica Beyonder é usada especificamente e o efeito alcançado são decididos pelo seu Mestre. Mas, como regra geral, o efeito alcançado deve ser muito básico e não envolver o núcleo da habilidade. Por exemplo, mesmo possuindo a característica de Mestre das Marionetes, você não pode manipular os Fios do Corpo Espiritual de outros apenas com essa característica, apenas obter a visão deles.


Transformar Características Beyonders em Poções:

Geralmente, transformar Características Beyonders em poções tem um problema muito significativo (consumo repetido de Características Beyonders). Diferente dos ingredientes principais trazidos por criaturas Beyonders, o ingrediente principal de uma criatura Beyonder é geralmente uma Característica Beyonder pura de uma determinada sequência. Por exemplo, o material de Sequência 5 é a habilidade de Sequência 5, não contendo as Sequências 9 a 6. Mas com Beyonders é diferente. A maioria dos Beyonders avançou passo a passo a partir da Sequência 9. Portanto, uma Característica Beyonder conterá mais características de sequências inferiores. Por exemplo, uma Característica Beyonder de Sequência 5 provavelmente contém as Sequências 9 a 6 completas. Embora isso possa substituir o ingrediente principal da Sequência 5, também fará com que o Beyonder consuma um conjunto extra inteiro de características das Sequências 9 a 6. Embora isso não afete seu avanço para a Sequência 5, afetará os avanços futuros: você precisará digerir um conjunto extra de características 9-6, caso contrário, a dificuldade de sua digestão/avanço aumentará.

Adivinhar Fórmulas de Poção usando Características Beyonders:

Teoricamente, uma Característica Beyonder que possua a marca mental de um falecido pode ser usada para adivinhar as fórmulas de poção conhecidas dentro dessa marca mental. No entanto, isso geralmente leva o adivinho a sofrer diretamente um teste de Sanidade correspondente ao falecido, o que é muito perigoso. Consulte a seção Avanço. Determine a perda de Sanidade sofrida pelo adivinho diretamente com base no nível de sequência do falecido em vida. Isso pode levar à perda de controle; geralmente, isso só pode ser feito de forma estável em ocasiões suficientemente especiais e seguras.

Precipitar/Expelir Características Beyonders:

As seguintes formas diferentes podem expelir Características Beyonders; mesmo um Beyonder vivo pode expelir características.

1. Reprodução: Principalmente a partir da Sequência 6 (Sequência 7 e inferiores requerem um teste de Sorte com dificuldade 20 a cada vez). Quando um Beyonder procria, no momento da concepção, as Características Beyonders excedentes em seu corpo serão herdadas pela criança. Pode-se sentir claramente a redução das características. Isso é incontrolável e geralmente limita-se às características excedentes no corpo do Beyonder, não trazendo perda de poder. (Se tiver filhos suficientes, isso inevitavelmente trará perda de poder; a quantidade perdida é decidida pelo Mestre. A partir da Sequência 4, a concepção de uma criança com poder Beyonder torna-se controlável, podendo-se até controlar precisamente quanto é herdado: um pouco/um terço/metade/tudo). A criança não precisa nascer. No momento em que o ato é concluído e a concepção realmente ocorre, a característica é herdada, tornando-se finalmente um Beyonder Nato ou Beyonder Nato Incompleto (veja detalhes na Expansão 3: Raças Especiais e Expansão 5: Beyonders em Estados Especiais). Este método é uma boa maneira para homens expelirem características excedentes, mas não é uma escolha tão boa para mulheres Beyonders, pois o nascimento da criança leva muito tempo e não se pode simplesmente ignorar isso; mesmo um aborto requer tratamento médico, etc.

2. Tornar-se um Anjo: A partir da Sequência 2, um Beyonder pode usar 1 Ação de Rodada Completa para expelir características Beyonders excedentes de seu corpo. Apenas características repetidas podem ser expelidas. Isso se deve ao controle profundo do Beyonder sobre suas próprias características, mas o Beyonder não pode expelir suas características não repetidas para rebaixar seu próprio Grau de Status.

3. Caminho do Sol Sequência 4: Com a ajuda da purificação da Sequência 4 do Caminho do Sol, um Beyonder pode precipitar características Beyonders. Mas isso requer um controle preciso do tempo, caso contrário, é fácil fazer com que o próprio nível de sequência seja rebaixado, pois a precipitação prioriza do alto para o baixo. Especial: A purificação do Caminho do Sol é ineficaz contra Anjos, a menos que o purificador do Caminho do Sol correspondente também seja um Anjo.

(Sob as restrições das condições acima, talvez digerir as características Beyonders excedentes seja a melhor opção, podendo também aumentar suas habilidades em um grau não muito grande. Mas se acumular demais, essencialmente, as características excedentes ainda são um fardo, pertencendo a uma opção de avanço de segunda categoria).