Beyonders Natos
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Você é um Beyonder que já nasceu pertencendo a um certo nível de sequência de um caminho de sequência. Esta raça especial não pode ser acumulada com nenhuma das raças especiais acima, pois você já se tornou um Beyonder de um caminho de sequência. Considerando questões de equilíbrio e algumas contradições lógicas, Beyonders Natos não podem obter muitos benefícios extras. Primeiro, se você for um Beyonder Nato e não repetir nenhum dos conteúdos acima, no caso de ser um Beyonder Nato de Sequência 9 a 8, você pode obter os seguintes benefícios:
- Você escolhe um dos aumentos de atributo correspondentes à poção de Sequência 9 ou 8 do seu caminho e aumenta esse atributo em +1 extra.
Por exemplo, se sou um Beyonder Nato do Caminho do Tolo, Sequência 8, agora posso escolher aumentar em +1 extra a Inspiração fornecida pela poção de Vidente da Sequência 9, ou aumentar em +1 extra a Força fornecida pela poção de Palhaço da Sequência 8.
Se seu nível de sequência for de 7 a 5, é considerado Média Sequência. No estágio de Média Sequência, você pode escolher dois tipos de aumento de atributo, podendo escolher atributos repetidos. Se você for um Semideus, pode obter três atributos; se for um Anjo, pode obter quatro.
Ou seja, o benefício final do Beyonder Nato é, na verdade, escolher um tipo de aumento de atributo que não exceda seu nível de sequência e aumentá-lo em +1 extra. Beyonders Natos de Baixa Sequência podem escolher um atributo para +1; de Média Sequência podem escolher dois atributos para +1; Semideuses Natos podem escolher três atributos para +1; Anjos Natos podem escolher quatro atributos para +1.
Esta é a vantagem dos Beyonders Natos:
Como alguém que é um Beyonder desde o nascimento, eles são naturalmente muito diferentes dos Beyonders comuns em termos de genes e crescimento, seja em Inspiração, Constituição ou Vontade. Eles não cresceram como uma pessoa comum por alguns anos ou mais de uma década, então naturalmente não possuem as características de uma pessoa comum, estando mais próximos das características de uma Criatura Mítica. Por isso, seu talento será superior ao dos Beyonders comuns.
Considerando questões de equilíbrio, recomenda-se que o mestre permita a escolha desta expansão de atributo de Beyonder Nato para Jogadores que tiraram atributos baixos nos dados durante a criação da ficha, para compensar seus defeitos. No período de Baixa e Média Sequência, se um PL escolher esse benefício, não haverá grande impacto. O ponto chave é que, a partir do nível de Semideus, o benefício de 1 a 3 pontos de atributo extras pode conceder uma vantagem bastante crítica.
Claro, módulos de O Senhor dos Mistérios geralmente não têm Jogadores que nascem como Semideuses. Se houver, isso representa a grande dificuldade desse módulo; o mestre pode ponderar isso por conta própria.
Se os pontos de um PL forem normais, isso não significa que ele não possa criar o histórico de um Beyonder Nato. Apenas será considerado que seu bônus já foi rolado junto nos dados. Ele ainda pode criar um Beyonder Nato e atuar como tal, apenas não desfrutará desse benefício extra.
Assim como dito no início da Expansão 3, esta expansão é, na verdade, mais próxima de um princípio de atuação e um compêndio de configurações de O Senhor dos Mistérios, informando aos outros Jogadores que esse tipo de personagem pode ser escolhido. Obter ou não o bônus acima não afeta a criação de um personagem com o histórico relacionado, nem tem qualquer impacto na atuação do PL.
Se você for um Beyonder Nato, mas não de Sequência 9 ou 8, e sim de Média Sequência, enfrentará um problema muito significativo e obterá o seguinte conteúdo:
- Indiferença Emocional, Divindade maior que Humanidade.
- Como um Sequência 7 nato, seu ângulo de visão sobre os problemas é muito diferente do dos outros. É equivalente a uma formiga viver sob a perspectiva de uma formiga, enquanto você vive como um humano; você e a formiga têm diferenças quase absolutas desde o nascimento. Quanto maior sua sequência inata, mais grave é essa situação; sua atitude em relação aos outros será mais parecida com a de examinar formigas.
Por exemplo, você pode saber que as formigas precisam carregar comida e construir ninhos. Você pode entender por que as formigas fazem isso, mas, no fim das contas, não consegue realmente sentir o que a formiga sente ao fazer isso, ou a emoção da formiga ao fazê-lo.
Essa é a perspectiva de um Beyonder Nato. Aos seus olhos, as pessoas comuns estão mais próximas de formigas, e você é o humano. Embora haja grande semelhança entre Beyonders e humanos, e não seja impossível ter empatia, quanto maior a sequência, maior a distância que esse poder sobrenatural coloca entre você e as pessoas comuns, tornando essa situação mais grave.
A indiferença emocional fará com que sua divindade seja maior que sua humanidade. Portanto, se você for um Beyonder Nato de Média Sequência (Baixa Sequência ainda não tem grandes problemas), deve prestar atenção para refletir isso na atuação. E deve estar sempre atento para participar das emoções humanas para estabilizar suas âncoras.
Pode-se dizer que Beyonders Natos precisam de âncoras desde o nascimento. Essa âncora é diferente da âncora que estabiliza a razão nas Altas Sequências, sendo outro tipo de âncora para manter a humanidade. Se um Beyonder Nato avançar para a Alta Sequência restando apenas divindade, mesmo enfrentando a morte do próprio pai, ele continuará mantendo apenas um sorriso de misericórdia para com o mundo.
Os extremos dessa situação são dois: um é o filho do Imperador Roselle, atual Anjo da Igreja do Vapor, e o outro é uma existência bastante conhecida, Amon.
Emprestando uma descrição da obra original: O rosto deste Anjo do Tempo trazia um sorriso óbvio, mas não havia nem um pingo de emoção em seus olhos negros.
Essa forma de ter a divindade maior que a humanidade é difícil de refletir com dados, pois ter muita divindade não significa que você não cairá em loucura, apenas que sua loucura talvez pareça não muito diferente do normal, fazendo com que quem observa sinta calafrios por todo o corpo. Portanto, para Beyonders Natos, além dos atributos extras que podem ser obtidos, recomenda-se usar isso mais como um princípio de atuação.
Reitero: Peço a todos os Mestre e Jogadores que não deixem de criar históricos relacionados apenas por causa da questão dos atributos de bônus da Expansão 3. Esta é apenas uma regra opcional escrita para ser mais razoável. Se um mestre não precisar da Expansão 3, pode não ativar os benefícios de atributo que ela traz, mas isso não impede um PL de continuar criando históricos relacionados. Ao não ativar a Expansão 3, peço aos mestres que expliquem isso aos novatos.