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Animais Beyonders

De RPG Senhor dos Mistérios

No mundo de O Senhor dos Mistérios, animais Beyonders sempre foram uma existência única. Eles podem ser materiais para poções, amigos íntimos, companheiros ou até chefes. Para que todos possam se divertir, este suplemento foi criado. Baseado em várias informações fornecidas na obra original, aperfeiçoamos a configuração referente a esta parte.

Animais Comuns

Como gatos, cães, ratos, etc. Ao se tornar um animal comum, você obterá o seguinte conteúdo:

1. Você é um pequeno animal comum, geralmente de Volume Pequeno ou Volume Médio-Pequeno.

Vantagem/Desvantagem de Tamanho: A diferença de tamanho também lhe trará uma vantagem especial independente, que não se sobrepõe à Vantagem/Desvantagem normal. Os benefícios/malefícios da diferença de tamanho são calculados conforme as seguintes condições:

1. Para cada 1 nível de tamanho que o inimigo for maior que você: Seus testes de perícia e atributos contra ele recebem +1 de vantagem, sendo mais fácil acertar o alvo.

2. Para cada 1 nível de tamanho que o inimigo for menor que você: Seu dano contra ele aumenta em 1d3, e os testes de perícia e atributos sofrem -1 de desvantagem. Especial: Criaturas de Volume Super Grande contam diretamente como ocupando uma variação de 2 níveis de tamanho.

Os diferentes níveis de tamanho são geralmente os seguintes:

• Criaturas de volume minúsculo (como insetos, formigas)

• Criaturas de volume pequeno (ratos, pássaros, uma mão)

• Criaturas de volume médio-pequeno (gatos, cães)

• Criaturas de volume médio (humanos, tritões, leões ou tigres jovens)

• Criaturas de volume médio-grande (leões adultos, tigres, ursos, bois)

• Criaturas de volume grande (descendentes de gigantes, criaturas Beyonders grandes, Feysacianos, Beyonders do Caminho do Deus do Combate)

• Criaturas de volume super grande (tamanho comparável a um navio, gigantes de 4 ou 6 metros, criaturas capazes de destruir navios sozinhas)

Seu valor mínimo de Educação é 1, e geralmente é 1. Como animal, sua percepção geralmente é mais forte que a dos humanos, portanto sua Inspiração recebe +2. Sua capacidade atlética geralmente é superior à de uma pessoa normal, portanto sua Destreza recebe +1 (e outros bônus/redutores de atributos e perícias adequados). Você não tem um cérebro como o dos humanos e não consegue aprender meditação imediatamente; há uma grande probabilidade de você morrer. Portanto, ao tentar avançar de animal comum para animal Beyonder, seu teste terá +4 de desvantagem. (Se seu parceiro for um Domador de Bestas, você estará isento dessa penalidade). Poucas pessoas se importam com um animal; a maioria ignorará suas ações. Sua Furtividade sobe um nível. (Geralmente, onde humanos precisariam passar em um teste de Furtividade, você não precisa; o mestre decide isso). Se você for um animal Beyonder selvagem, geralmente será muito hostil aos humanos. Ao encontrá-los, é matar ou morrer. Para que humanos o capturem vivo, devem ter uma equipe suficientemente forte, ou esmagá-lo em força, ou então serem Beyonders especiais. Quando você avança para animal Beyonder e a poção aumenta sua inteligência, você poderá aprender a linguagem humana, como o Loenês. Se não houver ninguém falando ao seu redor e ninguém para ensiná-lo, você geralmente não conseguirá aprender outras línguas. Mesmo que não tenha órgãos vocais adequados, pode aprender a falar vibrando o ar. Animais Beyonders Natos (Materiais de Poção)

Ao se tornar um material de poção, você obterá o seguinte conteúdo:

1. Você geralmente tem apenas metade das habilidades desse caminho (Sequência 3 e abaixo, não incluindo vampiros/sanguíneos).

2. Você é um alvo de caça para as pessoas. Geralmente é muito hostil aos humanos; ao encontrá-los, é matar ou morrer. Para que humanos o capturem vivo, devem ter uma equipe suficientemente forte, ou esmagá-lo em força, ou então serem Beyonders especiais.

3. Sua aparência e de qual caminho Beyonder você é animal, tudo é definido por você mesmo.

Animais Incomuns Como Babuíno de Pelo Encaracolado, Leão, Tigre, etc. Ao se tornar um animal incomum, você obterá o seguinte conteúdo: Você é um animal, geralmente de Volume Médio, Volume Médio-Grande ou Volume Grande.

Vantagem/Desvantagem de Tamanho: A diferença de tamanho também lhe trará uma vantagem especial independente, que não se sobrepõe à Vantagem/Desvantagem normal. Os benefícios/malefícios da diferença de tamanho são calculados conforme as seguintes condições:

1. Para cada 1 nível de tamanho que o inimigo for maior que você: Seus testes de perícia e atributos contra ele recebem +1 de vantagem, sendo mais fácil acertar o alvo.

2. Para cada 1 nível de tamanho que o inimigo for menor que você: Seu dano contra ele aumenta em 1d3, e os testes de perícia e atributos sofrem -1 de desvantagem. Especial: Criaturas de Volume Super Grande contam diretamente como ocupando uma variação de 2 níveis de tamanho.

Os diferentes níveis de tamanho são geralmente os seguintes:

• Criaturas de volume minúsculo (como insetos, formigas)

• Criaturas de volume pequeno (ratos, pássaros, uma mão)

• Criaturas de volume médio-pequeno (gatos, cães)

• Criaturas de volume médio (humanos, tritões, leões ou tigres jovens)

• Criaturas de volume médio-grande (leões adultos, tigres, ursos, bois)

• Criaturas de volume grande (descendentes de gigantes, criaturas Beyonders grandes, Feysacianos, Beyonders do Caminho do Deus do Combate)

• Criaturas de volume super grande (tamanho comparável a um navio, gigantes de 4 ou 6 metros, criaturas capazes de destruir navios sozinhas)

Você chama a atenção o tempo todo. Ao realizar testes de Atuação, receberá um bônus de +4, enquanto sua Furtividade receberá uma penalidade de -4. Se você for um animal Beyonder selvagem, geralmente será muito hostil aos humanos. Ao encontrá-los, é matar ou morrer. Para que humanos o capturem vivo, devem ter uma equipe suficientemente forte, ou esmagá-lo em força, ou então serem Beyonders especiais. Quando você avança para animal Beyonder e a poção aumenta sua inteligência, você poderá aprender a linguagem humana, como o Loenês. Se não houver ninguém falando ao seu redor e ninguém para ensiná-lo, você geralmente não conseguirá aprender outras línguas. Mesmo que não tenha órgãos vocais adequados, pode aprender a falar vibrando o ar.