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Mar do Inconsciente Coletivo

De RPG Senhor dos Mistérios
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Descrição: Os Alquimistas da Psicologia acreditam que podemos imaginar o subconsciente humano como uma ilha no mar. Na realidade, toda ilha na superfície do mar é, de fato, uma montanha no fundo do mar; apenas o pico da cordilheira submarina se expõe acima do nível do mar, deixando de ficar escondido, e é por isso que é chamado de ilha. Portanto, cada ilha no mar é apenas uma pequena parte de uma cordilheira submarina, apenas um pico; a parte verdadeiramente completa e enorme está escondida abaixo do nível do mar. Vamos primeiro imaginar essa cena de uma ilha no mar. Em seguida, os Alquimistas da Psicologia também resumiram o Mar do Inconsciente Coletivo com base nisso. Se compararmos a consciência de cada pessoa a uma dessas ilhas no mar: então, aquela pequena parte do pico exposta acima do nível do mar é a nossa consciência superficial, enquanto abaixo do nível do mar, a crosta da ilha, muito mais vasta, estendendo-se até o abismo do fundo do mar, quase insondável, é o nosso subconsciente.

Nossa consciência superficial é apenas aquela pequena parte acima do nível do mar, enquanto nosso subconsciente está abaixo do nível do mar, invisível devido à obstrução do oceano, e por estar abaixo do oceano, é incomparavelmente vasto. Você pode sentir como se estivesse ouvindo uma história, mas agora pode saber que, no mundo de O Senhor dos Mistérios, no misticismo, todas essas ilhas são reais. O chamado mundo do Mar do Inconsciente Coletivo é exatamente um mar infinito composto por milhares de ilhas de todos os tipos. A consciência de cada pessoa corresponde a uma dessas ilhas no Mar do Inconsciente Coletivo. Este mundo tem apenas o oceano e, como a ilha (consciência) de todos está escondida no mesmo mar, todas têm a crosta coberta pelo nível do mar no mesmo oceano, expondo apenas os picos. Consequentemente, essas Ilhas da Consciência, assim como nossas interações interpessoais diárias, podem influenciar umas às outras através deste Mar do Inconsciente Coletivo que conecta todas as ilhas. Portanto, se você for um Beyonder do Caminho do Espectador e, através de certos meios, entrar em sua própria Ilha da Consciência, então você também pode entrar no fundo do mar através de sua própria ilha e, através do mar comum pertencente à consciência coletiva, chegar às Ilhas da Consciência de outras pessoas. Embora o Mar do Inconsciente Coletivo seja chamado de mar, essencialmente ainda é forjado com base na imaginação humana, não sendo um mar verdadeiro. Por exemplo, você pode chegar ao oceano através de sua própria Ilha da Consciência, mas obviamente isso não fará você sufocar, nem haverá peixes; em vez disso, o lugar mudará pouco a pouco com base na imaginação de diferentes pessoas. Ao mesmo tempo, o Mar do Inconsciente Coletivo tem, na verdade, uma grande relação com o Mundo Espiritual, pois após entrar no oceano através da ilha, você descobrirá no topo do céu as sete auroras idênticas às do Mundo Espiritual, representando as Sete Luzes do Mundo Espiritual. Ao chegar nas Altas Sequências do Caminho do Espectador, você não apenas pode entrar diretamente na Ilha da Consciência de outros na vida diária, ver os pensamentos da outra parte, ver os sonhos da outra parte, mas também tentar encontrar os pontos fracos do subconsciente, influenciar a crosta abaixo do nível do mar e, assim, desenterrar seus segredos. Ou, você pode entrar na Ilha da Consciência de outros para plantar sugestões psicológicas dia e noite, influenciando indiretamente sua personalidade, seu caráter e o que ele planeja fazer. Finalmente, silenciosamente, sem nenhuma evidência aos olhos dos outros, mudar uma pessoa, fazendo-a viver e se desenvolver de acordo com a sua vontade sem perceber. E restringindo-se a esse ponto de mudar os outros sutilmente, nem é preciso chegar à Alta Sequência do Espectador para conseguir; você pode se aproximar da Ilha da Consciência dele dia e noite para fazer isso. Apenas levará mais tempo, mas ainda assim pode influenciá-lo sutilmente e, finalmente, mudar sua personalidade. Extra: Existem várias maneiras de entrar na sua própria Ilha da Consciência. A maneira mais simples é entrar no sonho de uma pessoa. Isso pode ser feito através de habilidades de Pesadelo, Meditação ou Sugestão Psicológica. Não apenas no sonho de outros, mas você também pode entrar em seu próprio sonho, desde que consiga manter a lucidez nele. A Ilha da Consciência é geralmente um mundo em miniatura. Somente em batalhas a partir do nível de Semideus do Caminho do Espectador, quando já se pode olhar para toda a ilha de cima à vontade, é que ela é adequada para ser chamada intuitivamente de "Ilha". Por exemplo, obviamente, ao entrar em sua Ilha da Consciência através de um sonho, você não verá ondulações no mar distante nem coqueiros um por um. O que você verá é o conteúdo de todo o sonho, um mundo em miniatura, e o portador que carrega esse sonho, a consciência do dono do sonho, é chamado de ilha. Ao entrar no sonho de outra pessoa, a menos que você tenha habilidades do domínio do Pesadelo ou use Orientação Psicológica através do Espectador para controlar o sonho alheio até certo ponto, você não pode fazer o que quiser lá. Não se esqueça, você é o convidado; a consciência que domina este sonho é o anfitrião. E mesmo com Orientação Psicológica ou habilidades do domínio do Pesadelo, o dono do sonho tem a primeira prioridade no controle do sonho. Por exemplo, se você for arrastado para um sonho por um Pesadelo, essencialmente ainda é você sonhando. O Pesadelo parece onipotente, mas na verdade, desde que você perceba que está sonhando, pode invocar o sol no local, derretendo e aniquilando todo o sonho diretamente. Em seu próprio sonho, você pode criar diversos cenários e itens seguindo sua imaginação. E quando tentar entrar no Mar do Inconsciente Coletivo através da sua Ilha da Consciência, pode caminhar até a borda do seu sonho. Apenas, como sendo uma ilha, o que você vê na borda da ilha não é o oceano, mas uma escuridão pura e sem fundo. Você precisa manifestar escadas aqui e descer passo a passo, lentamente, entrando no seu subconsciente. Aqui, você verá seu passado, suas experiências anteriores, incluindo barreiras psicológicas que não quer enfrentar ou aceitar. O processo de caminhar até o fundo do mar é bastante longo e lhe trará solidão e tormento incontáveis. Aproximadamente depois de um tempo que você mesmo já esqueceu quanto durou, você poderá chegar ao fundo do mar, chegando a um cenário semelhante ao Mundo Espiritual. Mas se você não tiver habilidades do domínio do Espectador ou de Psicoterapia, é muito provável que perca o controle neste processo devido a essas cenas do subconsciente. Espectadores de Alta Sequência geralmente não precisam desse processo e podem passear conscientemente pelo Mar do Inconsciente Coletivo diretamente. Se for uma Sequência 3, você pode não apenas deixar sua consciência entrar, mas também deixar seu corpo físico entrar no Mar do Inconsciente Coletivo, passando a viver lá. Houve um Dragão da Mente de Sequência 3 que fez exatamente isso. Explorar o Mar do Inconsciente Coletivo é muito perigoso. Você pode encontrar aqui produtos pertencentes à consciência de vários tipos de pessoas; alguns felizes, alguns alegres, mas a grande maioria possui uma melancolia e escuridão difíceis de conter. Isso se origina da pressão da era. Especialmente com a possibilidade de Dragões da Mente vagando por aqui, pelo menos antes de se tornar um Semideus, você deve considerar a exploração deste lugar com cautela. O cenário específico pode ter o Mundo Espiritual como referência direta. Ao chegar às Altas Sequências do Espectador, o combate Beyonder também terá um envolvimento profundo com as Ilhas da Consciência. Semideuses do Caminho do Espectador geralmente podem agir normalmente na realidade enquanto entram simultaneamente nas Ilhas da Consciência próximas. Ou, durante a comunicação, guiar até os pontos fracos da sua cognição e, em seguida, romper diretamente as defesas da consciência para desenterrar os segredos do seu subconsciente. E Semideuses fora do domínio do Espectador geralmente não percebem isso. Além do combate social, o Espectador pode desencadear diretamente Tempestades Mentais, ou enterrar Sementes de Praga Mental na Ilha da Consciência, ou configurar hipnose e sugestões psicológicas na sua Ilha da Consciência para controlá-lo. E nesse aspecto, como o Espectador pode ter uma visão aérea de toda a Ilha da Consciência, pode descobrir num relance a existência de Marionetes e Parasitas. A Ilha da Consciência da primeira está morta; a da última tem sobreposições anormais. Claro, a premissa é que você seja um Semideus do Caminho do Espectador. Mesmo Marionetes têm Ilhas da Consciência; desde que uma coisa tenha consciência, produzirá uma Ilha da Consciência. E mesmo para um produto essencialmente morto como a Marionete, embora a semente de praga não afete o corpo da marionete, ainda pode usar isso para espalhar a praga para outras pessoas. Especialmente para o dono da Marionete, a semente de praga pode se espalhar ao longo dos Fios do Corpo Espiritual. O combate de um Semideus do Caminho do Espectador já é basicamente uma batalha ofensiva e defensiva da mente. A partir de Semideus, também se pode controlar diretamente o pensamento de inúmeras pessoas, fazendo com que milhares de pessoas ajam de acordo com suas ideias de forma sutil. Uma atuação levemente degenerada transformaria diretamente os outros em seus escravos, mas isso pode trazer tendências de perda de controle, pois a atuação inadequada em si o levará gradualmente ao abismo da perda de controle. Nas sequências ainda mais altas do Espectador, nem é mais necessário olhar para a Ilha da Consciência; apenas com base no movimento do Mar do Inconsciente Coletivo, é possível discernir seus pensamentos. É por isso que Espectadores de sequência superior conseguem fazer com que toda palavra dita seja conhecida. Cada frase que você diz causará um impacto sutil no Mar do Inconsciente Coletivo, e o Caminho do Espectador pode realizar uma busca de big data justamente através desses impactos sutis. Isso é obviamente diferente do Discernimento do Caminho do Leitor. O Espectador de Sequência 0 pode até realizar sugestões psicológicas em todo o oceano de consciência, influenciando assim todas as ilhas sobre o oceano, e isso ainda pode ser transmitido de geração em geração. Isso representa apenas uma parte do motivo pelo qual o Visionário pode fazer com que suas palavras se tornem lei, pois todas as pessoas do mundo inteiro estão seguindo essa sugestão psicológica sem saber, fazendo com que o desenvolvimento do mundo caminhe gradualmente para o resultado anunciado pela sugestão psicológica em suas vidas diárias que nem elas mesmas notam. Equivale a dar uma ordem a todas as pessoas do mundo, e todas as pessoas do mundo, inconscientemente, promovem juntas o conteúdo dessa ordem. Apenas Anjos do Caminho do Espectador ou com habilidades semelhantes podem resistir a isso em maior ou menor grau. E como os Beyonders, incluindo Anjos, não podem se separar completamente do Mar do Inconsciente Coletivo, mesmo os Anjos não conseguem resistir totalmente a essas influências.