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Caminho do Sol: mudanças entre as edições

De RPG Senhor dos Mistérios
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 11: Linha 11:
     <tr>
     <tr>
       <td>
       <td>
Bexiga natatória de um Homem-Peixe (Murloc), um Caracol Devorador de Homens.
(Uma flor de Girassol de Cristal OU uma pena da cauda de um Pássaro de Sílex adulto OU uma pena da cauda de um Pássaro Incendiário) + (Uma Pedra da Sereia OU um Girassol Cantor).
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">
       <td style="text-align:center">
300 ml de bebida alcoólica forte, 200 ml de água do mar, 3 escamas de Homem-Peixe, 12 gotas de suco espremido de algas marinhas.
80 ml de vinho tinto, uma raiz de Grama do Solstício de Verão, 5 gotas de suco de Vinho de Julho, uma folha de Folha Escura Élfica.
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">Pasta viscosa preto-esverdeada que foi agitada, cheia de cheiro de peixe.
       <td style="text-align:center">Líquido vermelho-carmesim revolvendo incessantemente.
</td>
</td>


Linha 29: Linha 29:
     <tr>
     <tr>
       <td>
       <td>
Alvéolos pulmonares de um Mergulhador das Profundezas (Deep Diver), esterno de um Pássaro do Grito de Guerra.</td>
(Uma Pedra do Brilho OU pó de Espírito Branco Incandescente) + (Sangue de Ouriço-Espelho OU coração de Gigante de Magma).</td>
       <td style="text-align:center">
       <td style="text-align:center">
500 ml de bebida alcoólica forte, meia língua de um Mergulhador das Profundezas, um pedaço do bico de um Pássaro do Grito de Guerra, 10 gotas de óleo essencial de algas de pele vermelha.
100 ml de vinho tinto, um Girassol de Borda Dourada, 3 gotas de suco de Acônito, um item da fé do Sol.
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">Líquido vermelho-sangue que borbulha constantemente, como se estivesse fervendo.
       <td style="text-align:center">Magma branco incandescente.
</td>
</td>
   </table>
   </table>
Linha 45: Linha 45:
     <tr>
     <tr>
       <td>
       <td>
Glândula pituitária (hipófise) de um Tubarão de Escamas Negras, coração de um Golfinho Branco Furioso (frequentemente chamado de favorito dos Elfos).
Uma crista vermelha de Galo da Aurora, um fruto da Árvore Espiritual do Brilho.
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">
       <td style="text-align:center">
500 ml de bebida alcoólica forte, uma barbatana de Tubarão de Escamas Negras, 100 ml de sangue de Golfinho Branco Furioso, um ramo de Coral Estrela Azul, um pedaço de cristal.
100 ml de sangue de Galo da Aurora, 10 gotas de óleo essencial de "Sol", 8 gramas de de Bergamota Dourada (Mão de Buda), 5 gramas de magma solidificado.
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">Líquido azul calmo como uma pedra preciosa, refletindo pontos de estrelas.</td>
       <td style="text-align:center">Cor amarelo-dourado, com temperatura escaldante natural.</td>


   </table>
   </table>
Linha 62: Linha 62:
     <tr>
     <tr>
       <td>
       <td>
Seis penas cristalizadas de um Falcão Sombra Azul, um par de globos oculares de uma Águia Marinha de Olhos de Dragão.
1 porção de cristal da raiz da Árvore dos Anciãos, 5 penas da cauda do Pássaro do Pacto Espiritual.
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">
       <td style="text-align:center">
500 ml de bebida alcoólica de alta pureza, um osso de Falcão Sombra Azul, duas penas de Águia Marinha de Olhos de Dragão, 30 ml de água da chuva que não tocou o chão, uma lufada de vento de quando o sol iluminou a linha do horizonte mas ainda não apareceu.
100 ml de seiva da Árvore Espiritual do Brilho, um Girassol de Borda Dourada, um Girassol de Borda Branca, 5 gotas de suco de Samambaia d'Água.
</td>
      <td style="text-align:center">Um objeto semi-ilusório e semi-real em forma de punho, formado por fios finos verde-azulados entrelaçados.
</td>
</td>
      <td style="text-align:center">Fluindo com ouro escuro, cristalino e translúcido, como se pudesse iluminar o coração das pessoas.</td>
   </table>
   </table>
|-|Sequência 5=
|-|Sequência 5=
Linha 79: Linha 78:
     <tr>
     <tr>
       <td>
       <td>
Traqueia de uma Sereia, cristal de uma Água-viva de Cacho (Cluster Jellyfish).
Crista vermelha do Rei dos Galos da Aurora + uma Pedra do Brilho Branco Puro.
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">
       <td style="text-align:center">
500 ml de bebida alcoólica de alta pureza, 5 fios de cabelo de Sereia, 5 tentáculos de Água-viva de Cacho, uma Concha do Som da Maré, um ramo de coral poroso.
5 gramas de alecrim + 7 gotas de suco de Bergamota Dourada + 10 ml de Água de Rocha + 60 ml de sangue do Rei dos Galos da Aurora.
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">Líquido azul-escuro, profundo como o oceano antes de uma tempestade.
       <td style="text-align:center">Líquido dourado emitindo luz e calor.
</td>
</td>
   </table>
   </table>
Linha 96: Linha 95:
     <tr>
     <tr>
       <td>
       <td>
Bolsa estomacal de uma Baleia da Punição, cristal de sangue de uma Besta do Terror do Vórtice.</td>
(Uma gota de Sangue Divino do "Sol") OU (Três penas da cauda de um Pássaro Divino Solar adulto + uma Pedra do Brilho Sagrado).</td>
       <td style="text-align:center">
       <td style="text-align:center">
500 ml de suco gástrico de Baleia da Punição, um tentáculo de Besta do Terror do Vórtice, 50 ml de água da "Fonte Élfica", 10 gotas de muco de um Líder dos Mergulhadores das Profundezas, um fio de cabelo ou um pedaço de unha de alguém morto em um naufrágio.
60 ml de sangue de Pássaro Divino Solar + 30 ml de líquido companheiro da Pedra do Brilho Sagrado + 7 gotas de suco de Bergamota Dourada Mutante + 10 gramas de de Coração de Magma.
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">Líquido azul-escuro quase preto que levanta "ondas e ventos" violentos ininterruptamente.</td></tr>
       <td style="text-align:center">Amarelo-dourado, uma poção sem nenhuma impureza.</td></tr>
   </table>
   </table>
|-|Sequência 3=
|-|Sequência 3=
Linha 111: Linha 110:
     <tr>
     <tr>
       <td>
       <td>
Crânio de uma Jiboia do Mar Profundo, olhos do Rei das Asas Verdes (aparência semelhante a um polvo gigante com asas).
(Cabeça de um Gigante de Luz Incandescente) OU (Pena da cauda preta profunda do Rei dos Pássaros Divinos Solares + Estame de um Louvador de Todas as Coisas — um monstro com aparência de flor gigante).
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">
       <td style="text-align:center">
600 ml de sangue azul do Rei das Asas Verdes, uma presa de Jiboia do Mar Profundo, uma pequena estátua divina que reuniu fé do tipo Deus do Mar, 10 gotas de uma pasta feita com mais de cem tipos de ovas de peixe, 50 gramas de sal marinho recém-seco ao sol.
100 ml de sangue de Gigante de Luz Incandescente, 9 pétalas de Louvador de Todas as Coisas, um caderno registrando a própria justiça, um raio de sol da manhã, do meio-dia e do entardecer (encontrar uma maneira de coletar).
</td>
</td>
       <td style="text-align:center">Parece uma enorme pedra preciosa azul-marinho, cujo interior parece refletir as profundezas de uma área marítima.</td></tr>
       <td style="text-align:center">Fios de luz de ouro escuro entrelaçados, mas não fundidos, permanecendo distintos.</td></tr>
   </table>
   </table>
|-|Sequência 2=
|-|Sequência 2=
Linha 127: Linha 126:
     <tr>
     <tr>
       <td>
       <td>
Característica extraordinária restante da "Rainha da Calamidade" Cohinem (Nota: Cohinem não era uma Anjo de Sequência 2 pura do caminho do "Tirano"), ou característica extraordinária de um "Rei do Mar Profundo", ou característica extraordinária de outra "Calamidade".</td>
Coração do Líder dos Gigantes de Luz Incandescente ou uma Característica Extraordinária de "Buscador da Luz".</td>
       <td style="text-align:center">
       <td style="text-align:center">
Um item de dentro das ruínas de um desastre de nível histórico, 600 ml de sangue de um "Rei do Mar Profundo" ou outra "Calamidade", três folhas da Árvore Ancestral dos Elfos, um fio de cabelo de cada um de mil mortos que morreram de medo.
Um par de olhos do Líder dos Gigantes de Luz Incandescente, 300 ml de sangue (estes dois podem ser substituídos pelas partes correspondentes de um "Buscador da Luz"), um livro sagrado de louvor ao sol copiado devotamente pelo próprio, 9 tipos de sangue de clérigos caídos/depravados.</td>
</td>
       <td style="text-align:center">Como um líquido formado pela convergência de correntes de luz pura.</td></tr>
       <td style="text-align:center">Como um tornado encolhido e selado em uma garrafa, acompanhado por relâmpagos branco-prateados.</td></tr>
   </table>
   </table>
|-|Sequência 1=
|-|Sequência 1=
Linha 142: Linha 140:
     <tr>
     <tr>
       <td>
       <td>
Uma característica extraordinária de "Deus do Trovão".</td>
Uma Característica Extraordinária de "Anjo Branco Puro", ou uma costela de Aucuses.</td>
       <td style="text-align:center">Um fragmento de "relâmpago" vindo do Mundo Astral, uma porção da natureza depravada de um Anjo do caminho do "Enforcado", uma pedra de dentro do pântano de pesadelos subterrâneo.
       <td style="text-align:center">300 ml do próprio sangue, um sol em miniatura instável, um objeto simbólico do qual você é o alvo da fé (por exemplo, um Emblema Sagrado do Sol que foi adorado no topo de uma catedral onde você é o Anjo Padroeiro por mais de dez anos), sangue de um Anjo de qualquer um dos quatro caminhos: Espectador, Marinheiro, Leitor ou Suplicante de Segredos.</td>
   
       <td style="text-align:center">Um líquido incandescente branco puro, sem qualquer outra cor.</td></tr>
</td>
       <td style="text-align:center">Água de trovão formada por flashes elétricos de diferentes cores entrelaçados.</td></tr>
   </table>
   </table>
</tabber>
</tabber>

Edição das 14h49min de 18 de fevereiro de 2026

Ingredientes Principais Ingredientes Auxiliares Aparência

(Uma flor de Girassol de Cristal OU uma pena da cauda de um Pássaro de Sílex adulto OU uma pena da cauda de um Pássaro Incendiário) + (Uma Pedra da Sereia OU um Girassol Cantor).

80 ml de vinho tinto, uma raiz de Grama do Solstício de Verão, 5 gotas de suco de Vinho de Julho, uma folha de Folha Escura Élfica.

Líquido vermelho-carmesim revolvendo incessantemente.

Ingredientes Principais Ingredientes Auxiliares Aparência
(Uma Pedra do Brilho OU pó de Espírito Branco Incandescente) + (Sangue de Ouriço-Espelho OU coração de Gigante de Magma).

100 ml de vinho tinto, um Girassol de Borda Dourada, 3 gotas de suco de Acônito, um item da fé do Sol.

Magma branco incandescente.

Ingredientes Principais Ingredientes Auxiliares Aparência

Uma crista vermelha de Galo da Aurora, um fruto da Árvore Espiritual do Brilho.

100 ml de sangue de Galo da Aurora, 10 gotas de óleo essencial de "Sol", 8 gramas de pó de Bergamota Dourada (Mão de Buda), 5 gramas de magma solidificado.

Cor amarelo-dourado, com temperatura escaldante natural.

Ingredientes Principais Ingredientes Auxiliares Aparência

1 porção de cristal da raiz da Árvore dos Anciãos, 5 penas da cauda do Pássaro do Pacto Espiritual.

100 ml de seiva da Árvore Espiritual do Brilho, um Girassol de Borda Dourada, um Girassol de Borda Branca, 5 gotas de suco de Samambaia d'Água.

Fluindo com ouro escuro, cristalino e translúcido, como se pudesse iluminar o coração das pessoas.

Ingredientes Principais Ingredientes Auxiliares Aparência

Crista vermelha do Rei dos Galos da Aurora + uma Pedra do Brilho Branco Puro.

5 gramas de alecrim + 7 gotas de suco de Bergamota Dourada + 10 ml de Água de Rocha + 60 ml de sangue do Rei dos Galos da Aurora.

Líquido dourado emitindo luz e calor.

Ingredientes Principais Ingredientes Auxiliares Aparência
(Uma gota de Sangue Divino do "Sol") OU (Três penas da cauda de um Pássaro Divino Solar adulto + uma Pedra do Brilho Sagrado).

60 ml de sangue de Pássaro Divino Solar + 30 ml de líquido companheiro da Pedra do Brilho Sagrado + 7 gotas de suco de Bergamota Dourada Mutante + 10 gramas de pó de Coração de Magma.

Amarelo-dourado, uma poção sem nenhuma impureza.

Ingredientes Principais Ingredientes Auxiliares Aparência

(Cabeça de um Gigante de Luz Incandescente) OU (Pena da cauda preta profunda do Rei dos Pássaros Divinos Solares + Estame de um Louvador de Todas as Coisas — um monstro com aparência de flor gigante).

100 ml de sangue de Gigante de Luz Incandescente, 9 pétalas de Louvador de Todas as Coisas, um caderno registrando a própria justiça, um raio de sol da manhã, do meio-dia e do entardecer (encontrar uma maneira de coletar).

Fios de luz de ouro escuro entrelaçados, mas não fundidos, permanecendo distintos.

Ingredientes Principais Ingredientes Auxiliares Aparência
Coração do Líder dos Gigantes de Luz Incandescente ou uma Característica Extraordinária de "Buscador da Luz". Um par de olhos do Líder dos Gigantes de Luz Incandescente, 300 ml de sangue (estes dois podem ser substituídos pelas partes correspondentes de um "Buscador da Luz"), um livro sagrado de louvor ao sol copiado devotamente pelo próprio, 9 tipos de sangue de clérigos caídos/depravados. Como um líquido formado pela convergência de correntes de luz pura.

Ingredientes Principais Ingredientes Auxiliares Aparência
Uma Característica Extraordinária de "Anjo Branco Puro", ou uma costela de Aucuses. 300 ml do próprio sangue, um sol em miniatura instável, um objeto simbólico do qual você é o alvo da fé (por exemplo, um Emblema Sagrado do Sol que foi adorado no topo de uma catedral onde você é o Anjo Padroeiro por mais de dez anos), sangue de um Anjo de qualquer um dos quatro caminhos: Espectador, Marinheiro, Leitor ou Suplicante de Segredos. Um líquido incandescente branco puro, sem qualquer outra cor.

Corresponde à carta de Tarô “O Sol” Sequência 9: Bardo Louve o sol, use o canto para trazer coragem e força, piedade e obediência. Você pode fortalecer a si mesmo e a seus companheiros com o canto.

Materiais principais: um girassol cristalizado ou a pena da cauda de um Flintbird adulto ou de um Arsonbird, uma Pedra da Sereia ou um Girassol Cantor Materiais auxiliares: um ramo de erva de meio-verão, cinco gotas de suco de vinho de julho, uma folha sombria feérica

Você ganha as seguintes habilidades de Beyonder: Ganho de atributos: Força +1, Agilidade +1, Inspiração +1, Constituição +1, e Arte: Canto passa a poder ser aprendida rapidamente.

1. Sempre que você receber 2 horas de orientação eficaz e não repetida, sua Arte: Canto aumenta em 1 nível.

  Para subir de nível, é necessário:

• Treinado para Proficiente: 2 estudos • Proficiente para Avançado: 3 estudos • Avançado para Especialista: 4 estudos

O limite máximo é Especialista.

Ao criar diretamente um personagem de uma Sequência superior, as perícias de crescimento podem ser dobradas, graças à Inspiração trazida pela poção, para adicionar mais pontos às perícias.respectivamente, e o máximo que você pode alcançar por enquanto é o nível Proficiente. Canção de Coragem você usa seu canto para trazer coragem e força para si e para seus companheiros.

Custo: 1 ação de conjuração, consome 2 pontos de espiritualidade, faça um teste de Canto com dificuldade 15 e faça o roleplay do cântico correspondente. O conteúdo do canto deve ter como tema o louvor ao sol.

Após passar no teste, você e as unidades amigas que ouvirem o canto recebem +1 em Força e Agilidade, e o efeito dura por um encontro.

Os efeitos físicos de Medo, Veneno, Maldição, Trevas, Corrupção e Morte-Viva são limpos ao mesmo tempo, e podem voltar a ser aplicados depois.

Especial: efeitos de Medo, Veneno e Maldição oriundos de criaturas 1 nível de personagem acima de você, ou 2 Sequências acima da sua, não são afetados. Canto de Devoção você canta com devoção e obediência para inimigos ou aliados.

Custo: 1 ação de conjuração, consome 2 pontos de espiritualidade, faça um teste de Canto com dificuldade 15 e faça o roleplay do cântico correspondente. O conteúdo do canto deve ter como tema o louvor ao sol.

Você escolhe um dos dois benefícios a seguir para entrar em efeito:

1. Você e unidades aliadas ganham 1d2 pontos de sanidade temporária, que duram por um encontro. Durante o encontro, a perda de sanidade sofrida é primeiramente absorvida pela sanidade temporária, e essa sanidade temporária não conta para fins de enlouquecimento por perda de sanidade.

2. Use o resultado do seu teste de Canto contra a defesa de Vontade dos inimigos que ouviram o canto; só surte efeito se tiver sucesso.

  Seres de Trevas, Corrompidos e Mortos-Vivos que ouvirem o canto terão dificuldade em lutar contra você. Você e unidades aliadas recebem vantagem (+2 em testes de atributos e perícias) contra inimigos afetados pelo canto, mas os inimigos não recebem desvantagem. O efeito dura por um encontro.

(O efeito de cantar devoção/obediência é ineficaz contra criaturas que estejam 1 Sequência acima de você; elas apenas se sentirão desconfortáveis.) Visão Espiritual você obteve uma visão espiritual mais aguçada graças à sua Inspiração.

Custo: 1 ação livre, consumindo 1 ponto de espiritualidade por rodada. Você ativa a Visão, e sua visão ganha os seguintes benefícios:

1. Corpo Etéreo: você pode ver diretamente o estado de saúde do alvo através da cor de sua aura, encontrando com precisão onde o corpo da outra parte está desconfortável ou com problemas. Ao se deparar com um cômodo delimitado por portas que não sejam muito espessas espiritualmente, você pode ver o interior através delas e confirmar quantas pessoas há lá dentro.

2. Corpo Espiritual: você pode confirmar se um objeto/criatura possui espiritualidade. Isso, por si só, não identifica se alguém é ou não um Beyonder, mas também permite enxergar através de portas e perceber se há poder de magia ritual no interior, além de atravessar certas barreiras espirituais.

3. Corpo Mental: você pode ver a cor que representa as emoções da outra pessoa, mas apenas de forma geral. Por exemplo, pode saber se o outro está deprimido ou inquieto; esse tipo de emoção negativa costuma aparecer em tons escuros.

4. Corpo Astral: você não consegue ver o corpo astral.

5. Enquanto estiver em estado de Visão Espiritual, seus testes de Intuição Espiritual recebem +2 de bônus.

Observação: criaturas mortas geralmente têm cores apagadas e são difíceis de reconhecer. Materiais espirituais geralmente possuem espiritualidade. A cor do material na Visão Espiritual costuma representar seu caminho correspondente, mas isso não significa que você possa ver, de forma clara, qual é o caminho de poder de um Beyonder.

A cor vista pela Visão Espiritual permite enxergar o outro no escuro, mas você só vê a presença da cor, ainda sendo possível se perder na escuridão. Diferente das criaturas mortas, criaturas mortas-vivas têm uma cor de espiritualidade em preto profundo, em vez de não terem cor.

A Visão Espiritual consegue ver, por padrão, alguns espíritos comuns que ainda não se dissiparam em até 24 horas, e isso não pode ser registrado nem roubado.