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	<title>Descendentes de Outros Caminhos - Histórico de revisão</title>
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		<id>https://lomrpg.com.br/index.php?title=Descendentes_de_Outros_Caminhos&amp;diff=317&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lucas.k.campos em 12h39min de 18 de fevereiro de 2026</title>
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		<updated>2026-02-18T12:39:47Z</updated>

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		<author><name>Lucas.k.campos</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Como os descendentes de outros caminhos não são muito comuns, e os descendentes dos caminhos do Tirano e do Deus do Combate são os mais difundidos, não listaremos um por um. Se seu ancestral foi um Beyonder, você pode solicitar ao mestre para obter algumas características do caminho correspondente. Primeiro é a mudança na aparência. Descendentes do caminho do Sacerdote Vermelho podem ter cabelo vermelho. Outros caminhos talvez tenham situações similares, mas o...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Como os descendentes de outros caminhos não são muito comuns, e os descendentes dos caminhos do Tirano e do Deus do Combate são os mais difundidos, não listaremos um por um. Se seu ancestral foi um Beyonder, você pode solicitar ao mestre para obter algumas características do caminho correspondente.&lt;br /&gt;
Primeiro é a mudança na aparência. Descendentes do caminho do Sacerdote Vermelho podem ter cabelo vermelho. Outros caminhos talvez tenham situações similares, mas o caminho deve ter esse tipo de direcionamento. Por exemplo, o caminho do Espectador obviamente não afetaria a cor do cabelo. Descendentes do Sacerdote Vermelho são relativamente difundidos, mas não muitos, e não ganham muitos benefícios.&lt;br /&gt;
Os descendentes do Imperador de Sangue da Quarta Época geralmente têm cabelos ruivos.&lt;br /&gt;
Ser descendente de um certo caminho geralmente significa que você pode ganhar pontos extras, mas basicamente você herdará apenas 1d2 de atributo que a poção desse caminho aumentaria, ou o aumento de um nível em uma perícia correspondente a esse caminho. Além disso, não há grandes benefícios. Quanto ao aumento de atributos, por exemplo, o Deus do Combate aumenta Força e Constituição, e os Feysacianos ganham 1 ponto de Força e Constituição inatamente, enquanto o caminho do Tirano precisa entrar em fúria para ganhar o bônus relevante.&lt;br /&gt;
O bônus de atributo não pode exceder 1 ponto, nem exceder dois atributos. O bônus de perícia não pode exceder um nível. Você só pode escolher entre o bônus de atributo ou o bônus de perícia, não pode obter ambos ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
Como descendentes além dos caminhos do Tirano e do Deus do Combate não aparecem amplamente no conteúdo atual da obra original, não há muito sentido em listá-los separadamente. Se um grupo não realizou casamentos mistos em grande escala como os Sanguíneos, é difícil para seus genes afetarem uma grande gama de pessoas; descendentes de outros caminhos são basicamente casos isolados.&lt;br /&gt;
Se realmente houver descendentes de outros caminhos, por favor, crie a personalidade e o histórico com base nas características do caminho correspondente. Por exemplo, descendentes do caminho da Escuridão obviamente teriam um temperamento mais tranquilo e gostariam mais da atmosfera noturna.&lt;br /&gt;
Geralmente, exceto para as raças amplamente listadas como Feysacianos e o caminho do Tirano, não recomendamos ativar esta regra para outros caminhos, a menos que os pontos de atributo rolados por um PL sejam realmente muito baixos; nesse caso, o mestre pode permitir que esse PL ative esse benefício de raça para compensar os atributos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lucas.k.campos</name></author>
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