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25 de fevereiro de 2026
- 13h58min13h58min de 25 de fevereiro de 2026 Visão Espiritual (hist | editar) [5 095 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '==Visão Espiritual== A Visão Espiritual é uma visão especial que todo Beyonder possui, mas dependendo do Caminho Beyonder, haverá efeitos especiais diferentes, bem como distinções no nível de intensidade. * '''Custo:''' 1 Ação Livre para ativar a Visão Espiritual, mas você precisa primeiro preparar a forma da Ação Livre, seja beliscando a glabela (entre as sobrancelhas) ou batendo levemente os dentes. Essencialmente, isso determina uma sugestão psicológ...')
- 13h46min13h46min de 25 de fevereiro de 2026 Descanso (hist | editar) [4 694 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '==Descanso== Recuperação de Espiritualidade e Outros Estados: Sempre que passar por uma batalha feroz, sua Espiritualidade geralmente estará esgotada em grande parte, e seus Pontos de Vida também estarão mais ou menos danificados. Em casos especiais, a Sanidade também estará esgotada ao ponto da loucura. Nestes momentos, tempo de recuperação suficiente é um elo indispensável. O estado físico do Beyonder está intimamente ligado ao desenvolvimento de todo o...')
- 13h42min13h42min de 25 de fevereiro de 2026 Atuação (hist | editar) [4 817 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '==Atuação== A Atuação é uma forma de digerir sua poção e dominar o poder da poção. Apesar disso, um Beyonder selvagem de baixa sequência geralmente não conhece o Método de Atuação; o mesmo vale até para Beyonders oficiais das Sequências 9 a 7. Isso significa que, se seu personagem pertence a este nível, você precisa encontrar uma maneira de fazê-lo descobrir o Método de Atuação para digerir a poção efetivamente, ou você pode optar por escrever d...')
- 13h40min13h40min de 25 de fevereiro de 2026 Poções (hist | editar) [3 529 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '==Formas de obter a poção== # Obter a fórmula da poção em reuniões de Beyonders ou outros canais. Depois, reunir os ingredientes principais e auxiliares listados na fórmula nessas reuniões ou canais. Usar algo semelhante a um caldeirão para ferver os ingredientes principais até se tornarem líquidos, adicionar os materiais auxiliares na ordem e colocar em um frasco. # Através de canais especiais, obter diretamente a poção pronta, sem a fórmula. Isso econom...')
- 11h46min11h46min de 25 de fevereiro de 2026 Sanidade (hist | editar) [21 368 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '==Recuperação de Sanidade== Existem vários canais para recuperar a Sanidade, sendo os mais comuns: Orientação Psicológica/Descanso Suficiente/Ações de Entretenimento. 1. A dificuldade do teste é "10 + Total de Sanidade que você perdeu". A cada sessão de psicoterapia de pelo menos 2 horas recebida, o médico/psiquiatra que o trata pode usar 1 teste de Orientação Psicológica contra a dificuldade do teste. Se tiver sucesso, você recuperará 1 ponto de Sanid...')
23 de fevereiro de 2026
- 21h51min21h51min de 23 de fevereiro de 2026 Caminho da Torre Branca (hist | editar) [19 990 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '{{PAGEBANNER:Banner_Torre_Branca.png|link=}} {{NavegadorRnc|home=Página_Principal#Runas_&_Campeões|home-img=Logo_lom.png|proxima=Pugilista|anterior=Mago}} <templatestyles src="ClassTable/styles.css" /> <div class="ClassTable" style="display:block;width:100%;margin:auto;"> <tabber> |-|Sequência 9= <table> <tr> <th class="Title" style="font-weight:bold;min-width:50px">Ingredientes Principais</th> <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:b...')
- 21h48min21h48min de 23 de fevereiro de 2026 Página Principal (hist | editar) [2 574 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '{{MainPage}} Lembre-se: Beyonders são apenas mortais poderosos. Em O Senhor dos Mistérios, você ganhará habilidades Beyonders adicionais com o nível de Sequência. Mas, além disso, não há diferença substancial entre você e um mortal. {{Divisor}} ==Senhor dos Mistérios== <div style="font-size:20px">''Livro Base''</div> <h3> Introdução </h3> <tabber> |-|Prefácio= <div class="column-three"> =====Cap. 1: Prefácio===== *Criação de Ficha...')
- 12h58min12h58min de 23 de fevereiro de 2026 Império Feysac (hist | editar) [11 587 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '==História== Após a queda do Império Trunsoest na Fourth Epoch, a Einhorn Family se estabeleceu e se tornou a família real do '''Reino de Feysac''', que depois se converteu no Feysac Empire. Em 621-642, o Feysac Empire lutou contra o Loen Kingdom. No fim, Feysac venceu a guerra e ocupou Sonia Island, passando a controlar a rota crucial para o sul.<ref name="1.534">{{Cite Book|1|534}}</ref> Em 1338, a relação entre Loen e o [[Feysac Empire]...')
- 12h46min12h46min de 23 de fevereiro de 2026 República Intis (hist | editar) [17 155 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '==Geografia== A República Intis está situado no coração da parte ocidental do Continente Norte. Limitado a oeste pelo Mar de neblina, ao norte pelo Império Feysac que é separado por Província do Mar de Neblina, a leste pelo Reino Loen que é separado pelo Cordilheira Hornacis e Midseashire lago, e ao sul pelo Reino Feynapotter, Lenburgo, e Masin. O maior rio da República Intis era o Rio Srenzo e o Rio Ryan, passando pela capital, Tréveris. ==História== ===Q...')
22 de fevereiro de 2026
- 19h12min19h12min de 22 de fevereiro de 2026 Reino Loen (hist | editar) [26 576 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '{{Location |image1 = Loen-map.jpg |status = Exists |type = Kingdom |founder(s) = *William Augustus I *Augustus Family |since = Pale Era of the Fourth Epoch |ruler(s) = *Jevington Augustus {{c|1350-Currently}} |former_ruler(s) = * George Augustus III{{status|dead}} {{c|Unknown-December 1350}} * Henry Augustus I{{status|dead}} {{c|5th King}} *William Augustus I {{c|1st King}} |head_of_govenment = Aguesid Negan {{c|Pr...')
- 15h40min15h40min de 22 de fevereiro de 2026 Página principal (hist | editar) [2 653 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Criou página com '{{MainPage}} Um certo Antigo de um futuro distante, dos caminhos duplos do Julgador e do Imperador Negro, transformou tudo o que foi vivenciado na história passada em valores numéricos concretos. Este ato obteve o apoio de dois Pilares, com o objetivo de encontrar um final melhor através do passado gamificado. Lembre-se: Beyonders são apenas mortais poderosos. Em O Senhor dos Mistérios, você ganhará habilidades Beyonders adicionais com o nível de Sequência. M...')
- 02h50min02h50min de 22 de fevereiro de 2026 Condições Especiais (hist | editar) [15 886 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "==Condições Especiais== ===Perda de Equilíbrio=== Você perde o equilíbrio, cai no chão e não pode executar Ações de Movimento. O atributo Destreza é temporariamente reduzido pela metade, arredondado para cima, afetando Deslocamento e Defesa Física. Requer 1 Ação de Movimento para se levantar e recuperar o equilíbrio. Antes disso, esquivar de ataques só é possível rolando no chão. ===Indefeso=== Estado de perda de todas as capacidades de resistência m...")
- 02h50min02h50min de 22 de fevereiro de 2026 Tipos de Dano/Defesa (hist | editar) [17 478 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "==Tipos de Dano== ===Dano Físico=== Dano físico comum, geralmente representando ataques corpo a corpo e golpes do lado da realidade, não pertencendo a uma categoria de ocultismo. Muitas existências Beyonders de vários domínios possuem meios de resistência contra defesa física, e muitas podem ser completamente imunes, como as Sombras/Aparições. Mas, em tempos normais, o dano físico não sofre muitas restrições; pelo menos no período de baixa sequência, exc...")
- 02h40min02h40min de 22 de fevereiro de 2026 Equipamentos (hist | editar) [10 805 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "==Exemplos de Armas== Investigadores podem escolher as seguintes armas. ===Armas Brancas=== Armas que não possuem elementos como pólvora, incluindo os seguintes tipos: * '''Punho:''' 1d2 + Bônus de Dano de Força. * '''Lâmina Curta:''' 1d4 + Bônus de Dano de Força. * '''Lâmina Curta (Uso de Ataque Duplo):''' 1d4 + Metade do Bônus de Dano de Força, arredondado para cima. Pode atacar duas vezes em 1 Ação de Ataque, realizando dois testes. Deve usar a perícia...")
- 02h29min02h29min de 22 de fevereiro de 2026 Ações Especiais (hist | editar) [29 724 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "==Ações Especiais== Independentemente de como seja a batalha, por favor, faça bom uso das Ações Especiais; veja detalhes em Ações Especiais. Esta é uma ação especial técnica que pode lhe trazer bônus de teste, restringir as ações do inimigo e muitos outros benefícios. Os efeitos específicos de diferentes ações especiais podem ser consultados no capítulo correspondente mencionado. A vantagem técnica é muito mais forte que a força bruta e pode diminui...")
18 de fevereiro de 2026
- 12h32min12h32min de 18 de fevereiro de 2026 Deuses Exteriores (hist | editar) [3 457 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "A menos que a situação seja especial, você absolutamente não deve saber sobre Eles. ==Deus Todo-Poderoso== *Nome Honroso: Deus, Criador, Criador de Tudo, O Onisciente e Onipotente, Senhor do Mundo Astral *Apelido: O Primordial *Sefira Correspondente: Mar do Caos *Caminhos: O Enforcado, Torre Branca, Sol, Tirano, Visionário ==Senhor Celestial (O Senhor dos Mistérios)== *Apelido ou Nomes Honrosos: Venerável Celestial das Bênçãos e do Misticismo, Monarca Ce...")
13 de fevereiro de 2026
- 01h06min01h06min de 13 de fevereiro de 2026 Predefinição:ItemBeyonder (hist | editar) [5 059 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "<templatestyles src="ItemMagico/styles.css" /> === {{{nome}}} === {{#if:{{{imagem|}}}|[[File:{{{imagem}}}|125px|thumb|right|{{{nome}}}]]}} ''{{{Tipo}}}{{#if:{{{subtipo|}}}|<nowiki> </nowiki>({{{subtipo}}})}}, {{{raridade}}} nivel {{{nivel}}} {{{lore}}} <div class="indent">{{{descricao}}}</div>{{#if:{{{habilidade1|}}}|<div class="tabulado" style="margin-top:15px">'''{{{habilidade1}}}'''. {{{descricao-habilidade1}}}</div>}}{{#if:{{{habilidade2|}}}|<div class="tabulado">'...")
- 01h00min01h00min de 13 de fevereiro de 2026 Predefinição:ItemBeyonder/styles.css (hist | editar) [178 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with ".thumbcaption{ text-align:center; color: var(--color-base--subtle)!important; } .thumbinner{ overflow:visible; } img { border-radius: 100%; } a.image { overflow:visible; }")
12 de fevereiro de 2026
- 19h49min19h49min de 12 de fevereiro de 2026 Caminhos (hist | editar) [1 069 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Um Caminho, ou Caminho do Divino, corresponde a uma série de <!--dez--> fórmulas de poções nomeadas que dão acesso a poderes sobrenaturais e místicos. Depois que um ser bebe uma poção, ele se torna um Além desse caminho. Cada caminho pertence a um grupo que contém um ou mais caminhos vizinhos, nos quais um Beyonder pode alternar com segurança em Alta Sequência. No final de cada caminho, apenas um Beyonder pode atingir a divindade e se tornar o Deus Verdadeiro...")
- 19h40min19h40min de 12 de fevereiro de 2026 O Diário do Sábio Oculto (hist | editar) [111 289 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Em um certo dia, um Beyonder do Caminho do Espreitador de Mistérios suplicou ao Sábio Oculto por conhecimento sobre os diversos caminhos, a fim de se especializar em magia e, com isso, confrontar Beyonders de outras sequências. Então, o Sábio Oculto infundiu o conhecimento suplicado diretamente em seu cérebro, despejando sabedoria como uma maré, cada vez mais, cada vez maior, cada vez mais cheia. Bang! A cabeça deste Beyonder explodiu no local assim que obteve o...")
- 19h39min19h39min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Destino (hist | editar) [8 817 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “A Roda da Fortuna” Sequência 9: Monstro Pertence ao tipo com Inspiração super alta, frequentemente capaz de ouvir vozes que os outros não ouvem e ver coisas que os outros não veem, a ponto de ocasionalmente vislumbrar cenas do futuro. Possui uma intuição aguçada para o perigo. Frequentemente cai em algum tipo de estado de transe, murmurando palavras que ninguém entende, sendo por isso tratado como um verdadeiro monstro. Você...")
- 19h38min19h38min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho da Terra (hist | editar) [15 318 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Sequência 9: Plantador Capaz de distinguir diferentes sementes e possui grande força. Bom em prever o clima. Você recebe as seguintes habilidades Beyonders: Aumento de Atributos: Sua Força +2, Constituição +2, Destreza +1, Inspiração +1. Você pode aprender melhor conhecimentos de plantio. A cada instrução relevante, real e não repetitiva de pelo menos 2 horas que você receber, sua escolha entre Agricultura ou Botânica sobe 1 nível. A última (Botânica...")
- 19h38min19h38min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho da Lua (hist | editar) [18 549 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “A Lua” Sequence 9: Boticário Especialista em preparar poções, domesticar e usar plantas e partes de animais que perderam a vida, curar doenças em pessoas e possui uma resistência relativamente forte a toxinas. Ingredientes principais: Chifre de Pégaso Unicórnio adulto, 3 gramas de cristais de veneno de Água-viva Coroa. Você recebe as seguintes habilidades Beyonders: Ganho de Atributos: Inspiração +2. Você começa a apren...")
- 19h38min19h38min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho da Perfeição (hist | editar) [8 100 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Sequência 9: Sábio Acreditam que conhecimento é poder. Têm uma compreensão rudimentar de misticismo, mas são muito mais proficientes em água régia, nitroglicerina e dispositivos de engrenagens complexos; parecem entender de tudo. A habilidade central é Despertar Memória, capaz de recordar todo o conhecimento que já viram, além de melhorias na compreensão e capacidade de aprendizado. Você recebe as seguintes habilidades Beyonders: Bônus de Atributos: Insp...")
- 19h37min19h37min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Eremita (hist | editar) [12 918 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “O Eremita” Sequência 9: Espreitador de Mistérios Possui uma compreensão abrangente, porém preliminar, e domínio sobre magia, bruxaria, astrologia e outros conhecimentos místicos. Entende muitos rituais de magia, mas percebe facilmente certas existências escondidas por trás das coisas; deve ser extremamente cauteloso e cheio de reverência pelos poderes Beyonders. Princípio de Atuação: Faça o que quiser, mas não cause mal....")
- 19h37min19h37min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Acorrentado (hist | editar) [10 022 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “Temperança” Sequência 9: Prisioneiro O coração é o prisioneiro do corpo, e o corpo é o prisioneiro do mundo: isso se refere à loucura amarrada e aos desejos reprimidos. Indica tanto quem está preso numa cadeia quanto alguém cuja espiritualidade e desejos são contidos pela razão, pelo corpo e pelo mundo. Os Beyonders desta sequência têm um corpo forte e sentidos aguçados; muitas vezes exibem uma aparência silenciosa e um i...")
- 19h36min19h36min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Abismo (hist | editar) [6 201 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “O Demônio” Sequência 9: Criminoso Diferente do prisioneiro, ele não se reprime e não se sente preso: corpo e mente estão sob o domínio de desejos malévolos. Ainda assim, sua consciência não foi totalmente apagada e ele não é frio o bastante. O “Criminoso” também possui um corpo forte, sentidos aguçados e diversas capacidades criminosas. Seja espada de cavaleiro, adaga, arco longo, pistola, rifle e metralhadora de seis c...")
- 19h36min19h36min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho da Demônia (hist | editar) [8 022 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “A Imperatriz” Sequência 9: Assassino Consegue alterar o corpo por um curto período, obtendo a leveza de uma pena, e possui uma visão excepcional e visão no escuro. É bom em combate corpo a corpo e em esquivas. Todo “Assassino” é especialista em se ocultar nas sombras, tem passos ágeis e a capacidade de concentrar toda a força em um único golpe. Você adquire as seguintes habilidades Beyonders: Aumento de atributos: Força...")
- 19h36min19h36min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Sacerdote Vermelho (hist | editar) [7 036 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “A Carruagem” Sequência 9: Caçador Um excelente rastreador, especialista em armadilhas e um assassino de primeira. Seus atributos físicos são significativamente aprimorados, superando os de um humano comum — com ainda mais ênfase no que envolve combate corpo a corpo. Você recebe as seguintes habilidades Beyonders: Bônus de Atributos: Força +2, Constituição +1, Agilidade +1, Inspiração +1. Todas as perícias relacionadas a...")
- 19h36min19h36min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Julgador (hist | editar) [8 071 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “Julgamento” Sequência 9: Árbitro Você possui um carisma convincente e autoridade suficiente, além de excelente capacidade de combate corpo a corpo para lidar com imprevistos. Você recebe as seguintes habilidades Beyonders: Bônus de Atributos: Força +1, Constituição +1, Agilidade +1, Inspiração +1. Sua perícia Luta sobe +1 nível. Sempre que você arbitrar 1 disputa não repetida e desafiadora, fazendo justiça, sua períc...")
- 19h35min19h35min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Imperador Negro (hist | editar) [11 779 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “O Imperador” Sequência 9: Advogado Especialista em encontrar e explorar brechas nas regras e fraquezas do oponente. Possui uma oratória e lógica argumentativa excelentes, e também sabe usar a força da ordem. Você recebe as seguintes habilidades Beyonder: Bônus de Atributos: Inspiração +2. Persuasão, Lábia, Intimidação, Encantamento e outras perícias sociais possíveis sobem +1 nível. Sempre que você receber ao menos 2...")
- 19h35min19h35min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Deus da Guerra (hist | editar) [5 390 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Antigamente chamado de Caminho do “Gigante” Sequência 9: Guerreiro Antigamente chamado de “Guerreiro Beyonder” e “Guerreiro de Sangue Divino”. Força e agilidade sobrehumana: não existe arma que você não consiga usar, nem estilo de luta que você não consiga dominar. Você recebe as seguintes habilidades Beyonders: Bônus de Atributos: Força +1, Constituição +2, Agilidade +1. Você consegue aprender rapidamente técnicas relacionadas a combate. Sem...")
- 19h35min19h35min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho da Escuridão (hist | editar) [7 250 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Sequência 9: Insone Um favorecido da Noite: mesmo sem luz, você possui visão excelente. Precisa de apenas 3 a 4 horas de descanso por dia. Quanto mais profunda a noite, mais abundante sua energia; força, agilidade, raciocínio e inspiração passam a superar cada vez mais os de uma pessoa comum. Você também percebe com sensibilidade perigos e existências desconhecidas escondidas na escuridão. Você recebe as seguintes habilidades Beyonders: Bônus de Atributos...")
- 19h35min19h35min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho da Morte (hist | editar) [9 783 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “A Morte” Sequência 9: Coletor de Cadáveres Você adquire certos traços de cadáver; sua aparência fica sombria, sua temperatura corporal mais baixa, o que ajuda a evitar ataques de mortos-vivos sem inteligência. Além disso, você ganha melhorias físicas, resistindo à corrupção de podridão, frio e aura de morte. Você possui Visão Espiritual de forma inata, consegue enxergar diretamente parte dos espíritos malignos e entende...")
- 19h34min19h34min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Enforcado (hist | editar) [18 116 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “O Enforcado” Sequência 9: Suplicante de Segredos Inspiração alta; capaz de perceber certas existências misteriosas e aterradoras; domina algum conhecimento de culto e uma pequena quantidade de magia ritual. Em maior ou menor grau, acabará apresentando distorções de perspectiva cognitiva, e é fácil perder o controle. Você ganha as seguintes habilidades de Beyonder: Ganho de atributos: Inspiração +2, suas perícias Ocultismo/...")
- 19h34min19h34min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Torre Branca (hist | editar) [19 376 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “A Torre” Sequência 9: Leitor Melhoria da memória e aprimoramento da capacidade de compreensão. Capaz de usar magia ritual. Se ler muitos livros, terá uma rica reserva de conhecimento. Subindo degrau por degrau, até as profundezas do céu estrelado; onisciência significa onipotência. Você ganha as seguintes habilidades de Beyonder: Ganho de atributos: Inspiração +2, sua perícia Uso de Biblioteca pode ser aprimorada rapidament...")
- 19h33min19h33min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Sol (hist | editar) [6 236 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “O Sol” Sequência 9: Bardo Louve o sol, use o canto para trazer coragem e força, piedade e obediência. Você pode fortalecer a si mesmo e a seus companheiros com o canto. Materiais principais: um girassol cristalizado ou a pena da cauda de um Flintbird adulto ou de um Arsonbird, uma Pedra da Sereia ou um Girassol Cantor Materiais auxiliares: um ramo de erva de meio-verão, cinco gotas de suco de vinho de julho, uma folha sombria feé...")
- 19h33min19h33min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Tirano (hist | editar) [6 410 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Sequência 9: Marinheiro Antigamente chamados de Abençoados pelo Mar. Possuem excelente equilíbrio; mesmo em um navio envolto por tempestades, conseguem caminhar livremente como se estivessem em terra firme. Também possuem força superior e Escamas Fantasmas escondidas sob a pele, tornando-os difíceis de serem agarrados, como um peixe. Na água, são tão ágeis quanto a raça marinha e, mesmo sem qualquer equipamento, podem mergulhar por pelo menos dez minutos. Po...")
- 19h32min19h32min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Visionário (hist | editar) [11 932 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “Justiça”. Sequência 9: Espectador Com espírito excepcional e capacidade de observação aguçada, como um “observador”, ele examina os “atores” da sociedade secular e vislumbra seus verdadeiros pensamentos a partir de expressões, comportamentos, hábitos de fala e pequenos gestos inconscientes, para assim influenciar sutilmente e guiar em segredo, fazendo com que as coisas se desenrolem na direção que ele deseja. Poção...")
- 19h31min19h31min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Erro (hist | editar) [9 464 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Sequência 9: Ladrão Não são ladrões comuns, mas saqueadores e enganadores. O sonho deles é roubar corações, furtar feitiços, fraudar regras e enganar o destino. Tudo isso começa roubando coisas dos outros. É difícil distinguir esses Beyonders de ladrões ou batedores de carteira comuns. Talvez sejam mais habilidosos em seus métodos, mas seu objetivo ao roubar bens não é o prazer ou a sobrevivência, mas sim o cumprimento de uma missão. Você recebe as se...")
- 19h30min19h30min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho da Porta (hist | editar) [6 677 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “O Mago” Sequência 9: Aprendiz É o começo do caminho de um mago, que segue os passos da liberdade. Você ganha as seguintes habilidades Beyonders: Aprimoramento de Atributo: Inspiração +2, sua habilidade de Chaveiro sobe 1 nível. 1. Além disso, Cada vez que você receber orientação de ocultismo eficaz, autêntica, não repetida e com pelo menos 2 horas de duração, sua perícia em Ocultismo aumentará em 1 nível. Para subi...")
- 19h28min19h28min de 12 de fevereiro de 2026 Caminho do Tolo (hist | editar) [10 373 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Corresponde à carta de Tarô “O Tolo” Sequência 9: Vidente Em comparação com outras Sequências Transcendentes, os Videntes carecem de meios diretos para controlar o inimigo. Adivinhos são mais profissionais e conhecedores nos campos do misticismo e da adivinhação. Eles dominam muitos métodos, como astrologia, adivinhação por cartas, pêndulo, visão espiritual, números espirituais e leitura de mãos. Por meio desses métodos, podem facilmente se tornar v...")
- 19h03min19h03min de 12 de fevereiro de 2026 Utilizando Atributos (hist | editar) [2 646 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Quando você precisar fazer um teste, role 1d20 + Atributo + Perícia. Se o resultado for maior que o valor de Dificuldade, isso significa que sua ação obteve sucesso. Rolar um 20 é chamado de Sucesso Crítico, rolar um 1 é chamado de Falha Crítica. Um Sucesso Crítico é sempre um sucesso automático; uma Falha Crítica é sempre uma falha automática e pode causar certos resultados terríveis. Nota: O Sucesso Crítico aqui não maximiza o dano de um ataque, nem...")
- 19h02min19h02min de 12 de fevereiro de 2026 Combate (hist | editar) [20 802 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Neste jogo, 1 rodada de combate dura aproximadamente 6 segundos. Fluxo de Combate Rodada de Surpresa 1. Se um lado realizar um ataque surpresa contra o outro em combate e não for detectado, pode obter 1 Rodada de Surpresa. Se não houver tal situação, não há Rodada de Surpresa; pule diretamente para o descrito abaixo e entre na rodada de combate normal. 2. Na Rodada de Surpresa, cada pessoa do lado que ataca de surpresa pode realizar 1 Ação de Ataque/Conjuraçã...")
- 18h59min18h59min de 12 de fevereiro de 2026 Tabela de Preços (hist | editar) [28 525 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Tabela de Preços de O Senhor dos Mistérios • 0: Geralmente tem apenas 20 Soli, ou até mesmo nenhum centavo. • 2: Nível de uma pessoa comum, provavelmente pode dispor de 5 Libras. • 4: Pessoa rica, provavelmente pode dispor de 100 Libras. • 5: Pessoa muito rica, provavelmente pode dispor de algumas centenas de Libras. • 6: Comerciante rico, capaz de dispor de alguns milhares de Libras. • 7: Nobre, os ativos diários se aproximam de dez mil Libras....")
- 18h57min18h57min de 12 de fevereiro de 2026 Magia Ritual (hist | editar) [44 839 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "A magia ritual é um tipo de ritual em O Senhor dos Mistérios que requer um longo tempo de preparação para suplicar poder a existências de alto nível correspondentes. Para Beyonders de Baixa Sequência, a magia ritual é um meio eficaz para suplicar aos deuses que ajudem a resolver problemas que eles não conseguem lidar sozinhos, sendo também a forma comum de fabricação da maioria dos Amuletos. Já para Beyonders de Alta Sequência, a partir da Sequência 3, ele...")
- 18h52min18h52min de 12 de fevereiro de 2026 Mar do Inconsciente Coletivo (hist | editar) [11 492 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Descrição: Os Alquimistas da Psicologia acreditam que podemos imaginar o subconsciente humano como uma ilha no mar. Na realidade, toda ilha na superfície do mar é, de fato, uma montanha no fundo do mar; apenas o pico da cordilheira submarina se expõe acima do nível do mar, deixando de ficar escondido, e é por isso que é chamado de ilha. Portanto, cada ilha no mar é apenas uma pequena parte de uma cordilheira submarina, apenas um pico; a parte verdadeiramente com...")
- 18h52min18h52min de 12 de fevereiro de 2026 Abismo (hist | editar) [1 502 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Descrição: Um lugar onde nem mesmo demônios conseguem sobreviver, resultado do afundamento de um continente inteiro na Era Antiga. O Abismo possui forte poluição. Seu mestre localizado no interior do Abismo, o Monarca Diabo Farbauti, também caiu na situação de ser poluído pelo Deus Exterior Árvore Mãe do Desejo. Esta é uma área proibida para todas as criaturas vivas, um domínio onde nem mesmo os próprios demônios conseguem sobreviver. Dizem que a entrada...")
- 18h52min18h52min de 12 de fevereiro de 2026 Mar de Sonia Oriental (hist | editar) [5 075 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Descrição: O resultado de uma ação de deicídio antes da Quarta Época, localizado no oceano a leste de Loen, onde uma grande área se transformou em uma região marítima chamada de Ruínas da Batalha dos Deuses. Aqui é extremamente perigoso; toda a região marítima fica entre o ilusório e o real. Pode-se ver muitos fenômenos que não deveriam aparecer ou entrar em contato com criaturas que não deveriam existir. Ao mesmo tempo, haverá muitos poderes residuais...")
- 18h52min18h52min de 12 de fevereiro de 2026 Terra Abandonada dos Deuses (hist | editar) [8 283 bytes] Lucas.k.campos (discussão | contribs) (Created page with "Descrição: A Terra Abandonada dos Deuses é um continente isolado da realidade e selado. Aqui não há sol, as 24 horas do dia são noite. Os habitantes não julgam a passagem do tempo por relógios, mas pelo número de batimentos cardíacos para estimar o tempo aproximado. Além disso, há apenas relâmpagos cortando o céu continuamente; a frequência difere entre o dia e a noite, fornecendo uma iluminação forçada e a distinção entre dia e noite. O nascimento da...")